2020年03月一覧

”三宅陽一郎が語る、ウィル・ライトとシムシティの思想:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.1”

ゲームAIがビデオゲーム一般に実装されるようになったのはここ20年ばかりですが、1980年代から2000年代初
モリカトロンAIラボより引用

”【ファミキャリ!会社探訪(83)】“ポケモンカードゲーム”などのイラストやゲーム系3DCGを手掛けるプラネッタを訪問”

ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、プラネッタを訪問した。
ファミ通.comより引用

”祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く”

プチデポットが企画開発し、メビウスよりリリースされたプレイステーション Vita用ソフト『グノーシア』。2019年にリリースされた注目作の1本である本作の魅力を、改めて開発陣に聞いた。
ファミ通.comより引用

”シベリアの天候が狙撃を阻む!? 徹底的にリアルな狙撃システムを搭載した人気FPS最新作『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』の魅力を開発に聞く!”

2020年3月26日にH2 Interactiveより発売されたFPS『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』。同作の魅力を開発を手掛けたCI Gamesのリリースマネージャー カロル・バナシキエヴィチ氏に聞いた。
ファミ通.comより引用

”『リマザード』のクリエイターを直撃。とにかく怖いサバイバルホラーはどのようにして生まれたのか?”

とにかく怖いと評判のサバイバルホラー『リマザード』シリーズを手掛ける、Darril Artsのクリス・ダリル氏と、開発を手掛けるStormind Games CEO アントニオ・カンナータ氏にメールインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”『スペースチャンネル5』シリーズ開発者座談会。追い求めたのはハッピー感──なにはともあれ、うららの誕生物語!”

とうとうVR用最新作が登場した『スペースチャンネル5』シリーズは、スタイリッシュなビジュアルと華やかな音楽、そして気の抜けたノリが多くのプレイヤーを虜にし続けて早20年。新作『あらかた★ダンシングショー』の魅力と往時の開発秘話をスタッフたちに尋ねた。
ファミ通.comより引用

”『ハースストーン』開発チーム5名に訊くフェニックス年。新ゲームモードやバトルグラウンドの調整も準備中【2020 ハースストーンサミット】”

『ハースストーン』開発チームのキーマン5名にインタビューを実施。2020年4月から始まる“フェニックス年”で、本作はどう変わっていくのだろうか。
ファミ通.comより引用

”デッキ構築ACT『One Step From Eden』「スイッチ向けには、回復力上昇と敵の攻撃がゆっくりになるパッチを配信予定」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”戦車修理シム『Tank Mechanic Simulator』「リクエストされた要素を実装するため、開発を続けています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”ピンボールダンジョンクローラー『Roundguard』「ほんの数人でも、笑顔にできればと思い開発しました」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用