「2018年04月」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】トイロジックの位置情報RPG『八百万クエスト』を陰で支えるゼンリンデータコム「ゲームマップSDK」 実装の経緯や今後の展望をキーマンに訊いた”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】韓国のモバイルゲーム市場の歴史から見る未来の展望…ネクソンコリア モバイル事業部副部長が市場分析を語る”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】オーウェン・マホニー社長が描く次世代へのイノベーションとは…ネクソンが知識やノウハウを共有する理由を語る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】米リーンプラムの日本カントリーマネージャーに聞く…米国におけるゲームのグロースハッキングについて”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新たなコンセプトのゲームプラットフォーム「BlueStacks」…カントリーマネージャーに聞くその強みとは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】セガのオンラインゲームを影で支えるエクストリームの力 ― 両社の対談で見えた技術者の新しい働き方とは”
Social Game Infoより引用
”エンジニアを終える覚悟をしてまで、やりたいことがあった。実現した今、次の挑戦へ。”
2013年新卒エンジニアとしてミクシィグループに入社した横山。当初、漠然とではありますが、エンジニアとしてのキャリアを描いていました。しかし一転、エンジニアからアニメ制作のプランナーへ転身します。なぜ…
ミクシルより引用
”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”
『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用