「2018年09月」一覧
IGN JAPANのTGS2018生放送にて、『バイオハザード RE:2』のプロデューサーを務める神田剛と平林良章氏は本作の見どころについて語った。―――――――――――IGN JAPAN : :
IGN Japanより引用
”アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:後編 ローカライズへの熱いこだわりと価格設定の裏話”
アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:後編 ローカライズへの熱いこだわりと価格設定の裏話
シシララTVより引用
”アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:前編 ダウンロードゲームの先駆者たちが語りあうゲームの過去と未来”
アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:前編 ダウンロードゲームの先駆者たちが語りあうゲームの過去と未来
シシララTVより引用
”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「インディーゲーム開発の苦悩とやり甲斐」編”
ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。最終回となる第三弾は、UE4の話を絡めつつ、インディーゲームを開発したいく、売り込んでいくクリエイターとしての苦悩ややり甲斐について語っていただく。
AUTOMATONより引用
”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編”
ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。第一弾は、彼らがUnreal Engine 4を何故か選んだか、どのように使っているかなど、利用方法について語ってていただく。
AUTOMATONより引用
”4コマまんが「今日も開発中!」”
kotoriyamaより引用
”PS VR、最近はどうですか?―SIEWWS・吉田修平氏インタビュー【TGS2018】”
9月20日~23日にかけて行われた「東京ゲームショウ2018」。その会期中に、SIEワールドワイド・スタジオのプレジデント・吉田修平氏にインタビューを行いました。
GameBusiness.jpより引用
【DEATH STRANDING】小島監督が2年ぶりにTGSに! 声優陣とのトークショウ!【TGS2018】
世界中のファンが大きな期待を寄せている、小島秀夫監督率いるコジマプロダクションが開発中のPlayStation®4用ソフトウェア『DEATH STRANDING』(デス・ストランディング)。「東京ゲームショウ2018」最
PlayStation.Blogより引用
”声優・花守ゆみりが錬金術で作ってみたいものは!?『アトリエ オンライン』のキーマン3名にインタビュー【TGS2018】”
声優・花守ゆみりと、『アトリエ オンライン』プロデューサーに直撃インタビュー!プロデューサーの熱すぎる『アトリエ』への思いとは?
ファミ通Appより引用