2018年10月一覧

”ハードSF宇宙交易シム『Helium Rain』「どのように遊びたいかによってゲーム性が大きく異なるものとなりました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Deimos Games開発、PC/Linux向けに10月12日リリースされたハードSF宇宙交易シム『Helium Rain』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”惑星コロニー運営シム『RimWorld』「本作のコアとなるのは数々の物語を作るということ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ludeon Studios開発、PC/Mac/Linux向けに10月17日正式リリースされた惑星コロニー運営シム『RimWorld』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”横スクロールSTG『Rigid Force Alpha』「日本と日本文化にとても興味がありましたので、日本語版は可能な限り良いものを作りました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、com8com1 Software開発、PC向けに8月31日リリースされた横スクロールシューティング『Rigid Force Alpha』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”その時ワシントンDCに何が起きたか? ミステリー要素も見所の「ディビジョン2」インタビュー”

 2019年3月15日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用オンラインRPG「ディビジョン2」。人気タイトル「ディビジョン」の続編ということで、大きく期待されている1作だ。
GAME Watchより引用

”レイド/PvP/クマの詳細は?『ディビジョン2』開発者インタビュー!「エンドコンテンツはカジュアルなプレイヤーにも遊んでほしい」”

GameSparkより引用

”『ガンダムUC』の世界を作った男たちが『ガンダムNT』含め50作品以上を語る! 松本零士と富野由悠季が描く宇宙の違いは? SFとの出会いとは?”

SFや宇宙をリアリティをもって取り扱いつつ、かつそれらをエンターテイメント作品として成り立たせるには、勘どころの求められる設定考証や変換作業が必要になる。重厚な設定を積み上げて語ればいいわけではない。第一線でその仕事に取り組んできたクリエイターたちは、いったいどのような作品に触れ、SFや宇宙をどう解釈してきたのだろうか...
電ファミニコゲーマーより引用

”ローグライクARPG『Mana Spark』「奥深いバトルを特徴とするゲームとネオローグライクからも影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BEHEMUTTとKishimoto Studios開発、PC/Mac/Linux向けに9月27日リリースされたローグライクアクションRPG『Mana Spark』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ロックマン風ACT『TAYAL』「シリーズファンの一人として、この伝説をここでは止めたくないと思ったのです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、SHIBAPOWER開発、PC向けに10月10日リリースされたロックマン風アクション『TAYAL』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”宇宙ADV『Deliver Us The Moon: Fortuna』「日本の研究をストーリーの重要な部分に」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、KeokeN Interactive開発、PC向けに9月28日リリースされた宇宙アドベンチャー『Deliver Us The Moon: Fortuna』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”乱闘レースACT『Speed Brawl』「ビジュアル面で半分アメリカンスタイル、半分日本スタイルを意識しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Double Stallion Games開発、PC/海外PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに9月21日リリースされた乱闘レースアクション『Speed Brawl』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用