「2018年12月」一覧
Social Game Infoより引用
”“歩くドラクエ”だった『テクテクテクテク』が『ポケモンGO』と共存する“一生歩けるRPG”になるまで──『不思議のダンジョン』生みの親・中村光一×麻野一哉が贈る“リアルな冒険”の開発秘話”
電ファミニコゲーマーより引用
”『ドラゴンクエストⅩ』青山さん&齊藤さんプロデューサーバトンタッチインタビュー(ニンテンドードリーム2018年12月号より)”
2018年8月2日で6周年を迎えた『ドラゴンクエストX』(以下『DQX』)。新旧プロデューサーにご登場していただき、交代の経緯やそれぞれの思いを伺いました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストXI』3DS版開発スタッフインタビュー 新世代スタッフが挑戦した国民的RPGに懸ける思い(2017年9月号より)”
国民的RPG最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(以下『DQXI』)のニンテンドー3DS版開発スタッフにインタビュー! 制作秘話をお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”幻想アクションADV『GRIS』「美しく、感情に訴えかける体験を提供します」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nomada Studio開発、PC/Mac/ニンテンドースイッチ向けに12月13日リリースされた幻想アクションアドベンチャー『GRIS』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”中世ストラテジーRPG『Shieldwall Chronicles』「本作は「純潔のマリア」で描写されるリアルな中世の戦いから影響」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Wave Light Games開発、PC向けに12月17日リリースされた中世ファンタジーストラテジーRPG『Shieldwall Chronicles: Swords of the North』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ヴェイパーウェーブ風パズルADV『Broken Reality』「モダンなデザインに頼ることなく、面白い冒険を実現しようと挑戦しました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dynamic Media Triad開発、PC向けに11月30日リリースされたヴェイパーウェーブ風パズルアドベンチャー『Broken Reality』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”都市ストラテジー『Mittelborg: City of Mages』「ロシアのファンタジー小説からインスパイアされています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Armatur Games開発、PC/Mac向けに11月30日早期アクセスを開始した都市ストラテジー『Mittelborg: City of Mages』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念! 大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 後編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用