2018年12月一覧

”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念!大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 前編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】”

『FFXIV』リードバトルシステムデザイナー、横澤氏インタビュー! コンテンツ制作にまつわるお話を中心に“バトル”に関するさまざまな質問に答えていただきました。
電撃PlayStationより引用

”生態系シム『Equilinox』「忙しい都会の生活から逃げ出すにはぴったりです!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ThinMatrix開発、PC/Mac/Linux向けに11月24日リリースされた生態系シミュレーション『Equilinox』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”脱出パズルアドベンチャー『The Room Three』「たくさんのホラー映画を参考にしています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Fireproof Games開発、PC向けに11月13日リリースされた脱出パズルアドベンチャー『The Room Three』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”『デビル メイ クライ5』はサウンドがより“スタイリッシュさ”を演出? サウンドチームに聞いてみた”

『デビル メイ クライ』(以下DMC)シリーズは、“スタイリッシュアクション”だ。それは間違いない。だが、なぜ『DMC』は“スタイリッシュ”で“爽快”なのだろうか? シリーズの看板である“スタイリッシュアクション”の裏には、制作者たちの熱い思いが隠されているのではないか。 そこで今回、シリーズ最新…
Real Soundより引用

”「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは”

 「No Straight Roads」というゲームは,マレーシアにあるデベロッパMETRONOMIKが開発しているゲームだ。アクションゲームにリズムゲームの要素がまざった,独特なゲームになっている。今回は,そんなゲームを開発しているWan Hazmer氏に,「No Straight Roads」の開発経緯などをうかが...
4Gamer.netより引用




”『龍が如く ONLINE』キャラクター開発会議 生中継(出演:中谷一博、ペンギンズ、NOモーション。ほか)”

スマホ&PCゲーム『龍が如く ONLINE』公式の生中継番組! 『龍が如く』好きのメンバー&開発者が、今後『龍が如く ONLINE』に登場するべき キャラクターについて会議している模様を生中継いたします。 さらに番組放送中のTwitterのRT数に応じて視聴者全員にゲーム...
セガ ムービー チャンネルより引用