「2020年07月」一覧
メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ビデオゲームの歴史で記録・記憶しておくべき人々や場所などを振り返る連載「ビデオゲームの語り部たち」。今回は,1990年にリリースされた“究極の体感ゲーム筐体”「R360」の開発メンバーに話を聞きました。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】日本のRPGを作る技術で世界で勝つ!NextNinjaの戦い方とは?”
自社開発・自社運営、積極的な海外展開は、中国ゲーム会社躍進のキーワードだ。『グランドサマナーズ』『東方LostWord』などのヒット作を手掛ける『NextNinja』も同じスタイルで全世界に向けゲームサービスを行っていると聞き、創業者兼プロデューサーの山岸氏にインタビューを行った。同氏が語る日本企業の戦い方とは?
ゲーム大陸より引用
”僕らという同じ“意識の塊”が動いてる『ブループロトコル』インタビューその2 フィールド&バトル編”
PC向け新作オンラインアクションRPG『ブループロトコル』のインタビューを行いました。今回はフィールドやバトル関連を中心にお届けします。
電撃オンラインより引用
”キーメッセージは“冒険を届ける”『ブループロトコル』インタビューその1 調整点&システム編”
PC向け新作オンラインアクションRPG『ブループロトコル』のインタビューを行いました。今回は調整点やシステムを中心にお届けします。
電撃オンラインより引用
”「BLUE PROTOCOL」インタビュー。クローズドβテストとフィードバックレポートを経た今後の開発方針を3人のキーマンに聞いた”
PC向けオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」で,4月23日から27日にかけてクローズドβテストが実施されたが,「なぜこの仕様になったのだろう?」と気になる点は多かった。そこで,後日に公開されたブルプロ通信#4やフィードバックレポートで公開された内容,また今後の開発方針などについてを3人のキーマンに...
4Gamer.netより引用
”『ブループロトコル』スキルは増える? 主人公がムービーでしゃべるのはなぜ? パーティ VS パーティ戦闘は成功した? 開発・運営者にCBTで気になったことをぶつけまくる!”
バンダイナムコグループによる新作オンラインRPG『ブループロトコル』インタビューの後編。クローズドβテストをプレイしていて気になったことをぜんぶ訊いた。
ファミ通.comより引用
”『ブループロトコル』アイテムをあまり持てなくて何度も街に戻る仕様には理由があった。緊急事態宣言下で実施されたCBTについてインタビュー”
PC用オンラインRPG『ブループロトコル』のクローズドβテストが、2020年4月23日~4月27日に実施された。この期間は緊急事態宣言の真っ只中。どのような形で窮地を乗り切り、今後につなげることができたのだろうか。
ファミ通.comより引用
”ローズドβテストを終えた「ブループロトコル」の今後の方針は?バッグの仕様から気になるシステム周りまでキーマン3人にインタビュー”
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオの共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発する新作オンラインアクションRPG「ブループロトコル」。本作の主要メンバ―にクローズドβテスト終了後の所感を聞いた。
Online Gamerより引用
”「幻想水滸伝」シリーズのクリエイターによる新プロジェクト『百英雄伝』Kickstarterトレーラー”
7月28日01時より、『百英雄伝』のKickstarterキャンペーンが始動し、合わせてトレーラーが公開となった。Eiyuden Chronicle Kickstarter Trailer.―――――――――――IGN JAPAN : :
IGN Japanより引用
”『スター・ウォーズ スターファイター・ミッション』はどんなゲームに? 制作陣インタビューが公開”
『スター・ウォーズ スターファイター・ミッション』について、Lucasfilm Games クレイグ・デリック氏と、Joymax パク・スング氏の特別インタビューが公開されました。
電撃オンラインより引用