”【インタビュー】「Excelの企画書から良いゲームは生まれない」…NextNinja山岸氏が考えるゲーム作りの哲学に迫る” 2021/5/3 2021年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=294838 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「やりたいことがやれた一年」…NextNinja山岸氏が振り返る『東方LostWord』1周年 同社が考えるゲーム開発と海外展開とは” 2021/5/3 2021年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=294578 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】マーケティングプラットフォーム「Repro」が生んだ『グランドサマナーズ』の変化 ― キーマンが語るアプリ内マーケティングのインパクト” 2021/5/1 2019年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=233623 Social Game Infoより引用
”グッドスマイルカンパニー、『グランドサマナーズ』が4月7日に第2部を追加配信 開発元NextNinjaの山岸聖幸氏よりコメントが到着!” 2021/4/6 2017年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=181473 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「バトルの爽快感を究極までに引き出した」…元エイリム代表の早貸氏が新天地で挑む新作RPG『グランドサマナーズ』 ゲーム画像を含め詳細に迫る” 2021/3/21 2016年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=158243 Social Game Infoより引用
”『咲う アルスノトリア』クリエイターインタビュー。3社共同開発の新作スマホRPGは“かわいい”だけじゃない!” 2021/3/7 2021年02月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/202102/25214082.html ファミ通.comより引用
”【インタビュー】予算上限無し!?お客さんに喜ばれるプロモーション誕生のきっかけとは?” 2020/8/14 2020年08月, インタビュー https://chinagamenews.net/market-info-540/ ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】日本のRPGを作る技術で世界で勝つ!NextNinjaの戦い方とは?” 2020/8/14 2020年07月, インタビュー 【インタビュー】日本のRPGを作る技術で世界で勝つ!NextNinjaの戦い方とは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]自社開発・自社運営、積極的な海外展開は、中国ゲーム会社躍進のキーワードだ。『グランドサマナーズ』『東方LostWord』などのヒット作を手掛ける『NextNinja』も同じスタイルで全世界に向けゲームサービスを行っていると聞き、創業者兼プロデューサーの山岸氏にインタビューを行った。同氏が語る日本企業の戦い方とは? ゲーム大陸より引用