2019年07月一覧


”Deep-Dive into Scriptable Build Pipeline”

SBPを深掘りして、具体的にカスタムビルドパイプラインを作るために必要になる知識と具体的なカスタム例をお伝えします。 Scriptable Build Pipelineについての基礎的な説明はこ...
unity Learning Materialsより引用


”セガフェス情報局『メガドライブミニ』こぼれ話”

『メガドライブミニ』2019年9月19日(木)発売!予約受付中!2019年3月30日セガフェスにて行われた、『メガドライブミニ』第一弾タイトルラインナップ発表を行った「メガドライブミニ(仮称)こぼれ話」を公開!収録タイトル紹介映像を第一弾~第四弾まで発売日順にまとめた完全版映像です。■『メガドライブミニ』とは19...
セガ ムービー チャンネルより引用

”ImportedLinqのススメ”

Unityゲーム開発において、「モンスターリストの中から一番レベルの高いやつを見つける」など、コレクションを処理することはよくあります。 ImportedLinqはこんな時に役立つライブラリです...
unity Learning Materialsより引用

”奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[人間編]。「ほかにはない」ゲームアイデアはどこから生まれてくるのか”

ゲームクリエイターLucas Pope氏に話を聞くロングインタビュー後編。日本の埼玉県に住むPope氏の普段の暮らしや、“家から出ない”という生活スタイル、遊んでいるゲームなどパーソナルな部分についてお聞きする。
AUTOMATONより引用

”3Dビジュアルノベル『ネクロバリスタ』は、「Fate/ stay night」と「コーヒー」を混ぜて生み出された。開発者インタビュー”

PLAYISMが2019年内に発売する『ネクロバリスタ(Necrobarista)』。オーストラリアのメルボルンの文化を色濃く反映させたという3Dビジュアルノベルゲーム開発者に、そのこだわりをお聞きする。
AUTOMATONより引用

”「KOF ALLSTAR」マルチプレイの復活&強化を図る。2019年下半期のアップデート方針を開発本部長に尋ねた”

 Netmarbleのスマホゲーム「THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR」がサービス1周年を迎えたのにあわせて,2019年下半期におけるアップデート構想がどのようになっているのかを,開発本部長に尋ねてきた。KOF ALLSTARはここから,マルチプレイの復権に尽力するようだ。
4Gamer.netより引用

”カプコンの綾野智章氏に「CAPCOM Pro Tour 2019」における,賞金と改造コントローラ問題への見解を聞く”

 2019年6月21日,カプコンは「ストリートファイターV アーケードエディション」を競技タイトルとするワールドツアー「CAPCOM Pro Tour 2019」の公式規定を更新した。今回大幅に加筆されたのは,公式大会ルールの「CPTにおけるコントローラー利用の理念」部分。カプコンとしてどのような見解を示したのか,プロ...
4Gamer.netより引用

”Falcon Ageはどうやって「見つけられやすさ」に対処したのか? ― 翼をつけたのさ”

OuterLoopのデビュー作を無事に飛び立たせるために行った軌道修正について,クリエイティブ・ディレクターのChandanaEkanyake氏が語る。 OuterLoopGamesの共同創設者兼クリ…
ga,esindustry.bizより引用