2019年08月一覧

”“REBORN PROJECT”が始まった「龍が如く ONLINE」,佐藤後見人&ドラゴンマスク1号へのインタビューを掲載。「龍が如く」らしさとは?”

 セガゲームスは2019年7月19日,同社が運営している「龍が如く ONLINE」の公式生放送にて,既存プレイヤーやシリーズファンの声に応えるための「REBORN PROJECT」を発表した。本稿では,本作の後見人である佐藤大輔氏と,同プロジェクトの責任者であるドラゴンマスク1号氏に行ったインタビューの様子をお届けする...
4Gamer.netより引用

”【スパクロ】『スクライド』からカズマと劉鳳が期間限定参戦!(オオチP情報局#36)”

9月の強敵イベントは期間限定参戦『スクライド』と『機動武闘伝Gガンダム』。ストレイト・クーガーや合体攻撃可能な新Ωユニット“ゴッドガンダム(明鏡止水)”などを紹介。
電撃オンラインより引用

”ビデオゲームの語り部たち 第14部:新宿ジャッキーとブンブン丸,2人の鉄人が語る「バーチャファイター」の熱狂”

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ビデオゲームの歴史で記録・記憶しておくべき人々や場所などを振り返る連載「ビデオゲームの語り部たち」。今回登場いただくのは,かつて「バーチャファイター」の「鉄人」として名を馳せた,「新宿ジャッキー」こと羽田隆之氏と,「ブンブン丸」こと篠原元貴氏のお2人です。
4Gamer.netより引用


”「鬼ノ哭ク邦」の独特な世界観とバトルはどのように生まれたのか。開発スタッフにインタビュー”

 スクウェア・エニックスが本日(2019年8月22日)発売する「鬼ノ哭ク邦」は,死後の魂が生まれ変わる“輪廻転生”が信じられている世界を舞台にしたアクションRPGだ。そのダークな物語やバトルシステムについて,プロデューサーとディレクター,シナリオライターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ゲームクリエイター斎藤のポーランド滞在記 第一回:自己紹介 ~著名タイトルに携わった元ゲームデザイナーはなぜ、『ウィッチャー』の国に向かったのか~”

ゲームクリエイター斎藤成紀氏が、独自の目線でポーランドの生活やゲーム事情を伝える新連載。斎藤氏は、さまざまなゲーム制作に携わってきた開発者だ。そんな彼の目線を介して、ポーランドのゲームづくりや文化を紹介する。
AUTOMATONより引用

”【後半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る”

エンターテインメント事業本部に配属された3名の新卒社員に対談インタビューを実施しました。本シリーズは後半・前半
Ateamより引用

”【前半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る”

Ateamより引用


”「三國志14」シブサワ・コウ氏、越後谷和広氏両プロデューサーインタビュー”

 ChinaJoyで行なわれた「三國志14」インタビューでは、極めて珍しいハプニングが起こった。指定された時間を待たずに、インタビューが開始されていたのだ。筆者は、ChinaJoy会場から移動して5分前に入ったところ、すでにインタビューが始まっており、越後谷氏が1問目の質問の回答を終えようとしていた。
GAME Watchより引用