2019年10月一覧

”コーラス・ワールドワイドのインディーゲーム戦略を聞く。パッケージ版に注力するのは日本のコアゲーマーたちに喜んでもらうため”

海外ゲームのパブリッシングを手掛けるコーラス・ワールドワイドにインタビュー。同社の手掛けるタイトルへのこだわりや、アジアのインディーゲーム業界について聞いた。
ファミ通.comより引用

”『ソニック AT 東京2020オリンピック』遊べる競技の数は? ソニックが出すタイムってどうなるの? 気になるポイントを直撃インタビュー【TGS2019】”

ソニックキャラクター単独のオリンピック作品として登場する『ソニック AT 東京2020オリンピック』。本作の特徴や魅力に迫るインタビューを実施しました。来年春の配信に向け、生の声をお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”SEGA,シェンムー,シェンムーIII,”

シェンムー3の監督・脚本を務める「鈴木裕」自ら、シェンムー3の魅力をたっぷりとお伝えするインタビュー動画。鈴木裕が生み出した、ゲーム史に残る伝説のゲームであり、オープンワールドの原点であるシェンムー。そのシェンムーシリーズ最新作、シェンムーⅢがいよいよ登場!Don't miss #shenmue・シェンムー3公式...
Shenmue 3 Official(Youtube)より引用

”ソフトバンクとNVIDIAは、なぜ協業してクラウドゲーミングサービス“GeForce NOW”を日本で展開するにいたったのか? キーパーソンにその狙いを聞く”

ソフトバンクとNVIDIAの協業により開始されるクラウドゲーミングサービス“GeForce NOW Powered by SoftBank”。両社のキーパーソンに協業の経緯などを聞いた。
ファミ通.comより引用

”『LoL』モチーフのデジタルカードゲーム『レジェンド・オブ・ルーンテラ』開発者インタビュー「カードパックの販売は行いません」”

世界的なPC用オンライン対戦ゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』を題材にしたデジタルカードゲーム『レジェンド・オブ・ルーンテラ』。発表に合わせて来日した開発者にゲームの概要を訊いた。
ファミ通.comより引用

”ゲームとスマートスピーカーのAI活用はどうなる?──スクウェア・エニックスとLINEの開発者が議論”

昨今ホットワードとして度々取り沙汰される「AI」。実際の企業や製品の導入には、まだまだ課題が多いようです。現状の課題や今後の展望について、第一弾「AIで『ゲームの面白さ』を改革したい!」、第二...
リクナビNEXTジャーナルより引用

”骨太SFストラテジー『Stellaris』開発者インタビュー。自身の帝国を築き上げ、その名を銀河に刻め!”

SFストラテジー『Stellaris(ステラリス)』の概要や魅力について、ゲームディレクターのDaniel Moregardに話をうかがった。
ファミ通.comより引用

”2019年の『アトリエ』シリーズを支えるイラストレーター対談! ライザのデザインは時代の流れ?【電撃PS】”

2019年に発売された、そして発売予定の『アトリエ』シリーズでキャラクターデザインを手掛けた4名が集結。同じ立場だからこそ飛び出す言葉の数々に注目です!
電撃PlayStationより引用

”NCSOFTで「リネージュM」関係者へのインタビューを実施。現地のストアランキングで上位をキープし続けるMMORPGのポリシーなどを聞いた”

 エヌシージャパンのスマホ向けMMORPG「リネージュM」は,韓国ではとくに高い人気を誇っている。2017年6月に配信を開始してから現在に至るまで,現地のセールスランキングで,ほぼ首位をキープし続けているそうだ。今回は韓国NCSOFTを訪問し,リネージュIPの底力についてあらためて聞いたので紹介しよう。
4Gamer.netより引用

”「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは”

 MMORPGのジャンルが世に登場して,早20年以上が経過した。昔と比べると現在のMMORPGは遊びやすくなっているが,一方で,尖った部分に欠けていると感じている人もいるかもしれない。今回は「リネージュM」のプロデューサーに,MMORPG本来の魅力と,それを2019年の日本で広めることの難しさを中心に,さまざまな話を聞...
4Gamer.netより引用