2019年11月一覧

”「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」,森 利道氏&石川辰則氏インタビュー。開発のキーマン2人に「Ver.2.0」の開発秘話や展望を聞いた”

 アークシステムワークスは本日,2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」で,大型アップデート「Ver.2.0」の配信を開始した。本作のプロデューサーである森 利通氏とディレクターの石川辰則氏に,「Ver.2.0」のアップデートを控えた今の心境や開発秘話,展望を聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”5年分の店舗経験をゲームで――サイゼリヤに聞く,ボードゲームを活用した社員教育。「オリジナル店舗運営ゲーム」の顛末を制作陣に聞いた”

 レストランのサイゼリヤが,「サイゼリヤオリジナル店舗運営ゲーム」を制作し,社員教育を行っているという。一般には馴染みがない研修用ゲームだが,いったいどんな内容で,どんな風に運用されているのだろうか。ゲームを手がけた開発元と,サイゼリヤの担当者に話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”『Bloodstained: Ritual of the Night』は集大成でもあり新たな始まりの1歩でもある。五十嵐孝司氏に聞く”

ついに家庭用ゲーム機版が発売された『Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)』。同作を開発したArtPlay 五十嵐孝司氏を直撃。
ファミ通.comより引用

”京極夏彦氏が一挙公開、ルビと禁則処理の法則”

よく知られている「見開きや1ページの終わりで必ず文章が終わる」というルールだけではなかった。「すべては読者の読みやすさを考慮した結果」と、小説家京極夏彦さんがトークイベントで自らが実(1/5)
JBpressより引用

”困難に直面したとき、あなたは何を選ぶのか―スイッチ向けサイコロジカルホラーADV『Tokyo Dark -Remembrance-』プレイレポ&インタビュー”

2019年11月7日よりニンテンドースイッチ向けに配信された『Tokyo Dark -Remembrance-』。PC版から進化したポイントや新要素を、プレイレポートとインタビューを交えて紹介します。
INSIDEより引用

”スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から実写ゲームまで、王道と獣道を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀”

スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。エニックスに入社した93年から実写ゲーム時代、『ドラゴンクエスト』『ニーア』シリーズのプロデュース、アイドルグループの育成から趣味の人狼まで、王道と獣道の両方を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀を振り返ってもらう。
電ファミニコゲーマーより引用

“『スマブラSP』で“不知火舞の不参戦”が脚光浴びる。セクシーすぎるあまり参加できなかったことが国内外でイジられる”

ソラの桜井政博氏は11月6日、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』4人目の追加ファイターのテリー・ボガードの性能を解説する動画を公開した。しかし、テリー参戦に負けずとも劣らず話題にのぼっているのが不知火舞の不参戦なのだ。
AUTOMATONより引用


小島秀夫監督の「DEATH STRANDING」発売直後インタビュー 〜いいねで繋がる無償の愛を届けたかった〜

 11月10日に開催された発売記念イベント「『DEATH STRANDING』 World Strand Tour(ワールド・ストランド・ツアー) 2019 TOKYO」、弊誌でもイベントレポート(参考記事)を掲載しているが、会場がひとつに繋がったイベント後に小島秀夫氏へインタビューする機会を得たのでお届けしていきたい...
GAME Watchより引用

”小島監督、将来的に映画監督に?『DEATH STRANDING』インタビューで語る”

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engadgetより引用