2019年02月一覧

”赤羽根健治さん&濱健人さんに密着!「&CAST!!!アワー ラブランチ!」ってどんな番組?”

"2018年9月に配信がスタートした「&CAST!!!アワー ラブランチ!」。動画ライブ配信ならではのキャストとユーザーとの双方向的なコミュニケーションによって、新たな‟アソビ”が生み出されています。ライブ配信の舞台裏にお邪魔してきました!"
アソビモットより引用

”Vtuberになれるアプリ『カスタムキャスト』130万DL突破。ヒットの理由は美少女ゲーム業界の“ゆるさ”と、リアルでもアニメ調でもない“フィギュア+イラスト調”の3D表現だった”

エロゲーのキャラクターエディットがほぼそのまま利用されている『カスタムキャスト』がなぜここまで広く受け入れられたのか、そしてキャラクターエディットの根源的な面白さとは何なのか、S-courtのYamato氏とねい氏に聞いた。
電ファミニコゲーマーより引用

”『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! 制作の裏側に迫る【特集第4回/電撃PS】”

第3回記事で、生き延びることすら難しい"極限のサバイバル感"の体験レポートを掲載したPlayStation®4用ソフトウェア『LEFT ALIVE』。人気シミュレーション「フロントミッション」シリーズと共通の世界観、戦争
PlayStation.Blogより引用

”イラストレーター・有田満弘が語る、ポケモンカードゲームの余白と遊び”

1996年に生まれた日本初のトレーディングカードゲーム、「ポケモンカードゲーム」。20年以上にわたって世界中で人気を集め、いまでは11言語*に翻訳され、74の国と地域*で遊ばれている。現在、その開発元である株式会社クリー
JDNより引用

”【紹介特集Vol.3】〜ナカノヒトTalk:エンジニア山浦大輔氏〜 不確実性と向き合い「DeNAだからこそ、作れる」仕組みを構築していきたい”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”を伝えている。 そこで本稿では、全4回に渡ってGeNOMにて掲載されたDeNAゲ...
Social Game Infoより引用

”イラスト投稿サイトを“ゲームエンジンとして使う”とは?「pixivファンタジア」主催のarohaJ氏に聞く”

イラスト投稿サイトpixivでは、お題に沿ったイラストを投稿するテーマ企画など、ユーザー発の企画が盛んに行われている。そのうちの定番の一つであり、10年以上続けられているのがファン...
もぐらゲームスより引用


”Nintendo Switch版『逆転裁判123』発売記念!ディレクター巧 舟さん×キャラクターデザイナー岩元辰郎さん特別対談”

カプコンから2月21日に発売されたNintendo Switch版『逆転裁判123 成歩堂セレクション』(以下『逆転裁判123』)のリリースを記念して、17年前にゲームボーイアドバンス版『逆転裁判』『逆転裁判2』『逆転裁判3』を手掛けた巧 ...
Nintendo DREAM WEBより引用

”殺人ミステリーADV『Rainswept』「インディーゲーム業界が成熟してきたこともあり、自分でもやってみようと思った」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Frostwood Interactive開発、PC/Mac向けに2月2日リリースされた殺人ミステリーアドベンチャー『Rainswept』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ホラー2Dアクション『Incubo』「様々な国を由来とする幽霊や伝説も登場しますよ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hehe Gamez開発、PC向けに2月1日リリースされたホラー2Dアクション『Incubo』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用