インタビュー一覧

”入社3ヵ月目にして先輩を唸らせた新人デザイナー。「苦手だからこそ挑戦し続けたい!」 〜先輩と後輩 #05〜”

デザイナーとして入社した2年目の髙島。今回は、チーム内外から注目を集める彼女と、上司である森へのインタビューを実施。髙島がデザイナーとして、どのような成長の軌跡を辿ってきたのかについて迫りました。表…
ミクシルより引用

”デザイナーの成長のカギとは。論理的なデザイン?それとも… 〜新卒1年目 成長の軌跡 #09 〜”

2017年4月にミクシィグループに入社して早1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな苦悩を乗り越え、成長への一歩を踏み出したのか。リアルな“1年目…
ミクシルより引用

”ユーザーさんを喜ばせるデザインがこんなにハッピーに感じるなんて 〜新卒1年目 成長の軌跡 #06 〜”

2017年4月にミクシィグループに入社して早1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな苦悩を乗り越え、成長への一歩を踏み出したのか。リアルな“1年目…
ミクシルより引用



”『映画 モンハン』ミラ・ジョヴォヴィッチにインタビュー! 映画は「まるで自分も『モンハン』世界にいるように感じるはず」”

本日2021年3月26日(金)より、『映画 モンスターハンター』が全国公開。公開を記念してアルテミス役のミラ・ジョヴォヴィッチさんにインタビューを実施! 撮影時の秘蔵エピソードなどが語られた。
ファミ通.comより引用

”映画『モンスターハンター』ポール・W・S・アンダーソン監督インタビュー。「作中に登場するモンスターたちをリアルな存在として感じてほしい」”

2021年3月26日(金)から、映画『モンスターハンター』が全国公開。公開を記念して監督のポール・W・S・アンダーソン氏にインタビューを実施! “荒野”での現地ロケにこだわった理由とは……?
ファミ通.comより引用

”『とじとも』3周年インタビュー。新実装の“Another”シリーズは「まだ見たことがない刀使の可能性に挑戦」”

スクウェア・エニックスは、スマートフォン用RPG『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』において本日より“リリース記念キャンペーン”を開始しました。
電撃オンラインより引用


”現実の格闘技大会「RIZIN」で突如組み込まれたe-Sports(後編)ー『鉄拳』原田氏はどう関わったのか?”

現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。
GameSparkより引用