インタビュー一覧

”PS5™『Disco Elysium – The Final Cut』が3月30日(火)に登場! 本作のゲームプレイを開発者が語ります”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 死体の臭いを嗅いだり、悲しむ親族に辛い質問をしたりするのは序の口――探偵には簡単な仕事などありません。しかし、ひどい二日酔いで目が覚め、そこがどこ
PlayStation.Blogより引用

”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”

『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”スパイク・チュンソフト代表 櫻井光俊氏に訊く海外戦略―「日本独自の強みで海外展開をめざしたい」”

GDC2018で新作『ザンキゼロ』をはじめ、4タイトルの北米展開を発表したスパイク・チュンソフト。同社の戦略について代表の櫻井光俊氏にお話を伺いました。
GameSparkより引用

”『べイングローリー』 大型アップデートや初の世界大会など今後の展望を開発元のCEOに直撃【TGS 2016】”

『べイングローリー』を手掛けるSuper Evil MegacorpのCEO、ボー・デイリー氏へのインタビューを実施。直近に実施された大型アップデートや世界大会について聞いた。
ファミ通Appより引用

”CMにシュワちゃんを起用した理由とは?日本の市場を重要視する『モバスト』のCEOインタビュー【TGS 2016】”

『モバイルストライク』を開発したMZのCEO、ガブリエル・レイドン氏が“TGS2016”で来日中。今後の日本での展開についてインタビューを行った。
ファミ通Appより引用


”「GRAVITY DAZE 2」外山ディレクターに直撃インタビュー”

GAME Watchより引用



”癒し系FPS『Slime Rancher』開発者にインタビュー!―日本のゲームがなければ本作は誕生しなかった?”

以前にプレゼント企画を行った、Monomi Park開発のアクションFPS『Slime Rancher』の開発者にメールインタビューを行いました。コメント欄で募集した質問にもお答えいただきましたので、ご紹介します。
GameSparkより引用