「インタビュー」一覧
先日Game*Spark上で読者プレゼントを実施した、PC/PS4/XB1用リズムシューティング『Aaero』。開発を行う、イギリスを拠点とするインディーデベロッパー Mad Fellows に、げむすぱ読者による質問も交え、メールインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”『moon』の西健一氏、倉島一幸氏が放つ『ルナたん』秘話をピグミースタジオ&NTTぷららのキーマンに聞いた【TGS 2016】”
ピグミースタジオブースで、『ルナたん』を開発するピグミースタジオの小清水史氏と、パブリッシャーであるNTTぷららの柴田健太郎氏、山田憲司氏に突撃インタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ぷよクエ』新バトルシステムはおためし版からガラリと変わる?実装間近で細山田氏にインタビューしてみた!”
セガゲームスから配信中のパズルアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』。このたびバトルシステムが新しくなるということで、開発者インタビューを行った。本記事ではその内容をお届けする。
ファミ通Appより引用
”「エルダー・スクロールズ・オンライン」、運営・開発者インタビュー”
GAME Watchより引用
”クローバーラボ待望の新作アプリ『ワンダークラウン』開発秘話 奇想天外の世界観と徹底されたインフラ周りを取材【書籍『IDCFクラウド攻略』プレゼント】”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】大型アップデートを実施する『モンスタードライブレボリューション』 担当者に聞く試行錯誤の道のり”
Social Game Infoより引用
”「自分ならではの武器を持った、エンジニアになりたい」 〜新卒1年目 成長の軌跡 #11 〜”
2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズで
ミクシルより引用
”人工生命×アンドロイド「オルタ3」〜シミュレーター開発の裏側に迫る”
「オルタ3」とは、人間とのコミュニケーションの可能性を探るために開発された、人工生命を宿したアンドロイドのこと
ミクシルより引用