「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】アプリ開発者必見のツール「Tapjoy」の魅力とは? メディエーション連携による進化の裏側に迫る!”
Social Game Infoより引用
”トップ対談メッセージ”
ギークス代表と役員によるトップ対談ページです。
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Kuno 成果を上げることが挑戦への第一歩”
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Hashimoto ITフリーランスと深く関わり得た学びをチームへ還元”
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Inoshita 新規プロジェクトにかけた想い”
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Ono 目標を超える過程を楽しむ”
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Yoshino 「事業部のために」福岡支店の強化を請け負う”
geechs recruitより引用
”「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー”
スクウェア・エニックスが2021年2月26日に発売した,Nintendo Switch用RPG「ブレイブリーデフォルトII」。“ブレイブ”と“デフォルト”を用いた独自の戦闘システムや,多数のジョブの組み合わせによる攻略の幅の広さが特徴のタイトルだが,そのバトルバランスの調整には相当こだわったという。開発陣に詳しく聞い...
4Gamer.netより引用