”【インタビュー】自由にやって勝っていける会社を…新生クレイテックワークスのキーマンに聞く同社が目指すゲーム作りとは” 2021/5/1 2019年03月, インタビュー 【インタビュー】自由にやって勝っていける会社を…新生クレイテックワークスのキーマンに聞く同社が目指すゲーム作りとは | gamebiz2018年7月4日、クリーク・アンド・リバー社はゲーム関連コンテンツの開発・運営を行う「株式会社スタジオリボルバー」の買収が完了し、社名を「株式会社クレイテックワークス」に変更することを発表した。スタジオリボルバーとは、シリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化することで設立された会... Social Game Infoより引用
”「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー” 2021/3/21 2021年03月, インタビュー 「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー スクウェア・エニックスが2021年2月26日に発売した,Nintendo Switch用RPG「ブレイブリーデフォルトII」。“ブレイブ”と“デフォルト”を用いた独自の戦闘システムや,多数のジョブの組み合わせによる攻略の幅の広さが特徴のタイトルだが,そのバトルバランスの調整には相当こだわったという。開発陣に詳しく聞い... 4Gamer.netより引用
”醜いものを知るからこそ,美しいものを作り出せる――芸術家たちの光と影を描く「パレットパレード」開発者インタビュー” 2020/10/19 2019年09月, インタビュー 醜いものを知るからこそ,美しいものを作り出せる――芸術家たちの光と影を描く「パレットパレード」開発者インタビュー 2019年9月19日にリリースされるクレイテックワークスの新作「パレットパレード」は,ゴッホやダ・ヴィンチといった著名な芸術家たちが多数登場する育成ゲームです。満を持してリリースを迎えるということで,開発の経緯やゲームの見どころなどを,本作のエグゼクティブプロデューサー・波多紘幸氏に聞いてきました。 4Gamer.netより引用
”各時代を代表する芸術家が一堂に会する『パレットパレード』 丁寧に創り上げられた世界観の舞台裏を取材” 2019/11/21 2019/11/26 2019年09月, インタビュー 各時代を代表する芸術家が一堂に会する『パレットパレード』 丁寧に創り上げられた世界観の舞台裏を取材 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGEアニメ、ゲームなどのエンタテインメントコンテンツをきっかけに博物館や美術館を訪れる女性が増えています。その人気ぶりは来館者数が通常の約7倍にまでなった施設もある CREATIVE VILLAGEより引用