「インタビュー」一覧
PS4/Xbox One/PC向けに9月21日にリリースされる『マーベル VS. カプコン:インフィニット』について、E3 2017にて本作のプロデューサーのマイケル・エバンス氏とアソシエイトプロデューサーのピーター・ロサス氏へインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジス 制作拠点の福岡オフィスの所属スタッフが語る福岡でクリエイターとして働くことの魅力とは?”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『アイドリッシュセブン』の膨大なイラストデータを管理する「Save Point」の力 プロデューサーの下岡聡吉氏、根岸綾香氏に聞いた”
Social Game Infoより引用
”沖縄発:ベテランCGアニメーター知念 賢が教える技術向上のために大事な「観察力」と「聞く力」、そして「向上心」”
沖縄を拠点に活動するCGアニメーター・知念 賢氏がCGWORLD+ONE Knowledgeにて...
CGWORLD.JPより引用
”【スクープ】欧米カジュアルゲームの雄Wooga(ウーガ)が『すみっコぐらし』のゲームを開発!? キーパーソンがその秘話を語る”
初の日本向けオリジナルタイトルとして『すみっコぐらし~パズルをするんです~』を発表したWooga Japan代表の大塚氏をはじめとした開発者の方々に、開発秘話を直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”3年目を迎える『戦乱のサムライキングダム』の開発者から重大発表が!”
リリースから3年目に突入した『戦乱のサムライキングダム』。新たな動きもあるということで、開発者にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【NDC17】Amazon Game Studiosシニアプロデューサーが語る、『Breakaway』10の改善点とは?”
Amazon Game Studios『Breakaway』チーム シニアプロデューサー マイケル・ウィレット氏の「Amazonのゲーム開発者のためのEnd to Endソリューション 新作ゲーム『Breakaway』における実例」セッションのレポートをお届けします。
GameSparkより引用