インタビュー一覧

”【E3 2017】『マーベル VS. カプコン:インフィニット』インタビュー―シリーズ最新作の特徴とは”

PS4/Xbox One/PC向けに9月21日にリリースされる『マーベル VS. カプコン:インフィニット』について、E3 2017にて本作のプロデューサーのマイケル・エバンス氏とアソシエイトプロデューサーのピーター・ロサス氏へインタビューを実施しました。
GameSparkより引用



”沖縄発:ベテランCGアニメーター知念 賢が教える技術向上のために大事な「観察力」と「聞く力」、そして「向上心」”

CGWORLD.JPより引用


”【スクープ】欧米カジュアルゲームの雄Wooga(ウーガ)が『すみっコぐらし』のゲームを開発!? キーパーソンがその秘話を語る”

初の日本向けオリジナルタイトルとして『すみっコぐらし~パズルをするんです~』を発表したWooga Japan代表の大塚氏をはじめとした開発者の方々に、開発秘話を直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用

”3年目を迎える『戦乱のサムライキングダム』の開発者から重大発表が!”

リリースから3年目に突入した『戦乱のサムライキングダム』。新たな動きもあるということで、開発者にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用

”セガ3D復刻プロジェクト「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」インタビュー”

GAME Watchより引用

”フランス企業が日本モバイル市場にフォーカス! 「マグナメモリア」インタビュー”

GAME Watchより引用

”【NDC17】Amazon Game Studiosシニアプロデューサーが語る、『Breakaway』10の改善点とは?”

Amazon Game Studios『Breakaway』チーム シニアプロデューサー マイケル・ウィレット氏の「Amazonのゲーム開発者のためのEnd to Endソリューション 新作ゲーム『Breakaway』における実例」セッションのレポートをお届けします。
GameSparkより引用