インタビュー一覧


”【E3 2016】『Injustice 2』開発者が明かす『モータルコンバット』の影響と独自性”

米ロサンゼルスで開催されたE3のワーナーブースにて、『Injustice 2(インジャスティス2)』を開発するNetherelms studiosのDerek Kirtzic氏にお話をうかがうことができました。
GameSparkより引用

”『Ghost Recon: Wildlands』で最も重要なのは「選択の自由」―開発者インタビュー”

Ubisoftがおくる、歴史あるトム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Ghost Recon: Wildlands』。先日のハンズオンレポートに続き、ユービーアイ本家パリスタジオの開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用



”サイバーコネクトツー「スーパーゲームスクール」が示す、人材教育における第3の方法論”

ゲーム業界で慢性的に続く人材不足。背景にあるのが企業と学校のミスマッチだ。こうした中、業界志望...
CGWORLD.JPより引用


”配信目前『城とドラゴン』生みの親・森山尋氏「自分の体感を信じてバトル3分に統一」”

アソビズムの最新作『城とドラゴン』の開発を手掛ける森山尋氏に、配信直前インタビューを敢行しました。
ファミ通Appより引用

”いまだから書ける!! iOS版『2nd G』開発秘話!”

iOS『2nd G』の発売から約半年が経過し、11月にはHORIからコントローラーが発売されることも決定!  そこで開発の中枢メンバーであるカプコンの伊津野英昭氏、そして開発会社、ヘキサドライブの松下正和氏にインタビューを敢行した!
ファミ通Appより引用