「インタビュー」一覧
自分の好きなタイミングで自由に駒を動かせる異色の将棋ゲーム「リアルタイムバトル将棋」が,日本eスポーツ連合(JeSU)の公認eスポーツタイトルとなった。その経緯やゲームの魅力について,シルバースタージャパンの山本成辰氏,岩田大樹氏,そして日本将棋連盟所属のプロ棋士でありながら同社に就職して話題を呼んだ星野良生五段に話...
4Gamer.netより引用
”古代メソポタミア都市建設SLG『Nebuchadnezzar』―プレイヤーには何か新しい体験をしてもらうことが大事【開発者インタビュー】”
独特の雰囲気が素敵な都市建設シミュレーションです。
GameSparkより引用
”「グリフォン年」のテーマは“昔ながらの『World of Warcraft』世界観”―『ハースストーン』ゲームデザイナーインタビュー【Blizzconline】”
2021年2月20日から二日間にわたり開催された「Blizzconline」にて、『ハースストーン』の新年度は「グリフォン年」であると発表されました。これを受けGame*Sparkは開発陣に突撃。新情報にある背景や、その思いについて伺いました!
GameSparkより引用
”Super Evil Megacorpユン・テウォン氏インタビュー 『Vainglory』は課金の有無で勝敗が決まらないゲーマー向けタイトル 持続可能な”真のeスポーツ”を目指す”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】エイチームが8月に東京進出! スタートアップメンバーに求めているものを、事業本部長に直撃”
Social Game Infoより引用
”プラットフォームに頼らないゲーム作りを目指す韓国大手NHNエンターテインメントの戦略”
韓国のゲーム企業大手NHNエンターテインメントが、グローバルワンビルド戦略を掲げ世界市場へ勝負に出る。市場の中でもっとも重要なのが日本市場。同社CEOチョン・ウジン氏がインタビューとともに、日本市場本格参入の第一歩となるタイトルを紹介しよう。
ファミ通Appより引用
”サウンドの再現&新たな2曲の制作エピソード、そして次回作は……? 「3D アウトラン」インタビュー Part2”
GAME Watchより引用
”山内一典氏インタビュー『グランツーリスモSPORT』にかける思いとは”
先週、英国ロンドンにて開催された『グランツーリスモSPORT』お披露目イベント「Gran Turismo SPORT UNVEILING」。その2日目に、本作のプロデューサーである山内一典氏のメディア向け合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用