「インタビュー」一覧
GAME Watchより引用
”水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い”
好調なスタートを切ったOculus Quest 2を受けて、『テトリス エフェクト』や『Rez Infinite』などを手掛けるエンハンスの水口哲也氏に、Oculus Quest 2の船出はどのように映っているのか聞いた。
ファミ通.comより引用
”みうらじゅん×サンリオ対談 日本のキャラ文化を支える二者の情熱”
シナモロールやぐでたまなど、サンリオで大ヒットを飛ばすデザイナーと対談
CINRA.NETより引用
”マシン製作サンドボックス『Main Assembly』―物語や設定は『Portal』シリーズからインスパイア【開発者インタビュー】”
「開発者たちが健康を害さずに素晴らしいゲームを作る」ことを目指したAAA開発経験メンバーが設立したBad Yolk Gamesに『Main Assembly』開発エピソードを聞きました。
GameSparkより引用
”「FFXIV:暁月のフィナーレ」が公開された新情報発表会をレポート。発表会後に実施された吉田直樹氏への囲みインタビューも掲載”
スクウェア・エニックスは本日(2月6日),MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のイベント「ファイナルファンタジーXIV 新情報発表会」を開催し,最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」を発表した。本稿では,発表会の模様と発表会後に行われた吉田直樹氏への囲みインタビューの内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】新進気鋭のクリエイター集団「リアルスタイル」が今後の開発ライン増加に伴い積極採用中! 開発のトップに訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『剣と魔法のログレス いにしえの女神』で注目を集めるAiming。代表・椎葉氏が、企業哲学から開発環境、未来像までをノンストップで語る”
Social Game Infoより引用
”【特別インタビュー】Glu Mobileが狙うスマートフォン向けリッチコンテンツ市場”
世界屈指のスマートフォン向けゲームメーカーであるGlu Mobileが、日本市場に本格参入することを表明した。ここでは、日本市場における3人のキーパーソンに、同社の現在や今後の展開について話を聞いた。
ファミ通Appより引用
”直感的な操作が気持ちいい! 誰からも愛される『ヘイ・デイ』が世に出るまで”
畑で作物を収穫したり、牛などを育てながら農場を大きくしていく『ヘイ・デイ』。今回は開発にあたっての裏話をインタビューしてみたぞ。
ファミ通Appより引用