「インタビュー」一覧
韓国で大ヒット中の誰でも楽しめるお絵かきクイズゲーム『Koongya Draw Party』。その開発秘話にクローズアップ!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】「まだまだ市場に余地あり」…開拓者精神を据えるCygamesの新子会社GameJeansの代表・飯野晃広氏に聞く今後の展望”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「裏ワザ入力」に「テラコンボ」…『クロスサマナー』の常識にとらわれないプロモーション戦略はなぜ生まれたのか!? ポケラボの柴田氏に聞いた”
Social Game Infoより引用
”『530エコシューター』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?”
StadiaR&Dの責任者であるErinHoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人の…
gamesindustryより引用
”JAEPO2019 セガ・インタラクティブ 1/27”
JAEPO2019 セガ・インタラクティブ ステージから生中継配信予定時間:2019/1/27 13:35~16:30SEGA音ゲーライブ JAEPO 2019の詳細情報はコチラから↓※視聴後に5分程度で終了する簡単なアンケートにお答えいただ...
セガ ムービー チャンネルより引用
”【開発者インタビュー】重力を感じさせない新次元のゲーム体験『アスファルト8: Airborne』”
好評配信中のカーレーシングゲーム『アスファルト8: Airborne』。プロデューサーのIgnacio Marin氏に見どころや初心者向きのコース、従来のファン向きのコースなどを聞いてみた。
ファミ通Appより引用
”[TGS 2019]PC用レースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の開発者にインタビュー。名だたるメーカーがシミュレータとして採用する理由”
DMM GAMESは,Kunos Simulazioniが開発したPC向けのレースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の日本語版のパブリッシングを手がけている。今回,TGS 2019の開催に合わせて来日した,Kunos SimulazioniのMarco Massarutto氏に,「...
4Gamer.netより引用