”機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?” 2021/2/11 2020年04月, インタビュー 機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?StadiaR&Dの責任者であるErinHoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人の… gamesindustryより引用
”Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める” 2020/11/10 2019年03月, インタビュー Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始めるGoogleのVPはまた,帯域上限についてと基調講演の前に示された不可解なゲームのチラ見せに対する疑問にも回答している。 サンフランシスコのMosconeCenterのすぐそば,4thStreetとH… gamesindustry.bizより引用