「インタビュー」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話”
人気RPG『ブレイブフロンティア』の制作現場の最前線で開発に携わってきた2名にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ハースストーン』デザイナーにインタビュー「仁義なきガジェッツァン」で一体何が起こるのか”
『ハースストーン』デザイナーにインタビュー「仁義なきガジェッツァン」で一体何が起こるのか
GameBusiness.jpより引用
”1990年代のエロゲー業界漫画『16bitセンセーション』はいかにして生まれた? 作者・若木民喜、原案・みつみ美里&甘露樹に直撃”
現在、単行本1巻が発売中の漫画『16bitセンセーション』。『神のみぞ知るセカイ』などの作者・若木民喜氏が手掛ける1990年代の成人向けPCゲームを舞台にした作品で、原案には『うたわれるもの』に携わるアクアプラス所属のイラストレーターみつみ美里氏、甘露樹氏の名前も。いったいどういう経緯で制作されることになったのか。3人...
ファミ通.comより引用
”アリスソフトのMIN-NARAKENが描く美少女絵は、なぜ色あせないのか? 『神のみ』若木民喜が訊く、『闘神都市』『鬼畜王ランス』を手がけた神絵師のこだわりとは”
『神のみぞ知るセカイ』で知られる若木民喜氏が1990年代の美少女ゲーム業界を描いた単行本『16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム』巻末にて、アリスソフト所属のイラストレーター・MIN-NARAKEN氏へのインタビューが掲載されている。 紙幅の都合上、残念ながら取材内容の5分の1程度しか掲載できてい...
電ファミニコゲーマーより引用
”D2メガテン公式動画~3周年記念悪魔登場~”
「魔神 アルダー」と「魔王 アンリ・マンユ」の詳細を公開!実機画面での紹介もあるよ!その他にも、イベントやキャンペーン情報をお届け!年末年始もお家でD2メガテンを楽しもう!▼3周年特設サイトはこちら
SEGAより引用
”海賊シミュレーション『Sink Again』ーユーモアたっぷりの海賊がテーマ【開発者インタビュー】”
様々な海賊が登場!リプレイ性も高いです。
GameSparkより引用
”『ブレイブフロンティア』プロデューサーに聞く 作品の現在と未来”
大人気RPG『ブレイブフロンティア』のプロデューサーを務める高橋英士氏にファミ通Appが独占インタビューを実施。
ファミ通Appより引用