「インタビュー」一覧
『ZERO ESCAPE』を手がける打越鋼太郎と、『ダンガンロンパ』の生みの親である小高和剛によるスペシャル対談!
スパイク・チュンソフトより引用
”打越鋼太郎氏と小高和剛氏による対談企画“アドベンチャー裁判”の第1回ムービーが公開。2人のクリエイターが“学級裁判”風にお互いの持論を展開”
スパイク・チュンソフトは,「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」の公式サイトで,「打越鋼太郎vs小高和剛 アドベンチャー裁判」と題された特設ページを公開。同ページでは,2人が「デスゲームを題材にした理由」といったテーマで議論を交わすムービー(全3回)の第1回が公開されている。
4Gamer.netより引用
”【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が”
これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。
GameBusiness.jpより引用
”『アナザーエデン』×『テイルズ オブ』コラボ記念インタビュー。両作品の“らしさ”を表現するため、WFSのクリエイターが知恵を寄せ合った!”
スマートフォン向けシングルプレイRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』にてスタートした、『テイルズ オブ』シリーズとのコラボクエストに関するインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”とじとも開発情報局<2020年末放送>”
スマートフォンゲーム『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』(とじとも)の開発スタッフだけでお送りする収録番組です。『とじとも』の直近の新イベントやアップデート情報などを、いつもの生放送より掘り下げた形でお届けします!今回は、2021年1月のガチャ&イベント情報を中心にご紹介!開発情報局ならではのディープな情報も…!?椎...
スクウェア・エニックスより引用
”花火シミュレーター『Fireworks Mania』ー新型コロナで注目度アップ【開発者インタビュー】”
日本でも多くの花火大会が中止になりましたが、ゲームの中でなら思う存分楽しめます!
GameSparkより引用
”『ポケットモンスター ダイアモンド・パール』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談――それって本当にハッピーなんですか?「マブラヴ」の正体を探る後編を掲載”
「マブラヴ」ファンであるライターのマフィア梶田氏とBRZRK氏による,原作者の吉宗鋼紀氏との対談インタビュー。全3回にわたってお届けする(ことになってしまった)本企画だが,後編ではこの作品の裏側にあるもの,その正体に迫ることになる。
4Gamer.netより引用
”「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談――“立脚点”が人を強くする。6億5000万円の借金を恐れない理由が語られた中編を掲載”
「マブラヴ」ファンであるライターのマフィア梶田氏とBRZRK氏による,原作者の吉宗鋼紀との対談インタビュー。今回は,その後編を……という予定だったが,マブラヴネタがあまりに膨大になったため,最終的に全3回に分けることになった。本稿では,その中編をお届けする。
4Gamer.netより引用