「インタビュー」一覧
ポーランドのCD Projekt REDが開発した「The Witcher 3: Wild Hunt」が,GDC 2016でGame of the Yearを獲得し,東欧地域が持つ総合的なゲーム開発力の強さがあらためて世界に知れ渡ることとなった。そんな中,今年で3年目となる新興ゲームカンファレンス「Reboot De...
gamesindustry.bizより引用
”「Witcher 3」のCD Priojektは第2のRockstar Gamesになれるか”
「TheWitcher3」の成功はCDProjektを“10作スタジオ”(10作を同時に開発するようなスタジオ)に育てるわけでないが,CEOのMarcinIwinski氏は,「Cyberpunk20…
gamesindustry.bizより引用
”VRはサウンド界の追い風となるか?”
GameOnAudioの経営陣が,今まで見過ごされがちだったゲーム開発におけるサウンドの位置づけにVRが及ぼす可能性がある大きな影響を語る。
gamesindustry.bizより引用
”独占インタビュー敢行!『逆襲のドラゴンライダー』はこれまでにない取り組み”
フロンティアワークスとメディアファクトリー、ショウゲートの共同プロジェクトとして制作されている『逆襲のドラゴンライダー』。その開発に携わるマイティークラフトの坂本氏と、フロンティアワークスの田邊氏に作品への思いを伺った。
ファミ通Appより引用
”【E3】スクエニの新作RPG『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』をいち早くプレイしてきた!”
スクウェア・エニックスの最新作『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』のプロデューサー市村龍太郎氏とアシスタントプロデューサーの藤村健生氏をE3会場で直撃。この記事ではインタビュー記事に先駆けて、取材で明らかになった『BLOODMASQUE』の基本情報をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【E3】スクエニ本気RPG『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』特別インタビュー”
さきほどのプレイレポート記事に続いて、この記事では『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』のプロデューサー市村龍太郎氏(以下、市村)とアシスタントプロデューサー藤永健生氏(以下、藤永)に行ったインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『神獄のヴァルハラゲート』開発者に聞くUI改善の取り組み”
Social Game Infoより引用