CD Projekt一覧

”【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること”

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、RPGシリーズ『The Witcher(ウィッチャー)』のフランチャイズがいかにして成功したかが「'The Witcher 3:Wild Hunt' Theory and Practice of Gamer-Centric Brand Development」で語られました。
GameBusiness.jpより引用


”コンソール版『サイバーパンク2077』の品質問題についてCDP共同設立者がメッセージ映像を公開”

「ハードウェア間の差は認識していましたが、この課題を過小評価していたことが、今となって証明された形となります」
GameSparkより引用

”「Witcher 3」のCD Priojektは第2のRockstar Gamesになれるか”

 「TheWitcher3」の成功はCDProjektを“10作スタジオ”(10作を同時に開発するようなスタジオ)に育てるわけでないが,CEOのMarcinIwinski氏は,「Cyberpunk20…
gamesindustry.bizより引用

”10年前のMicrosoftならありえなかった“他社ネットワークとのクロスプレイ”が示すもの”

 「TheWitcher3」と同時公開されたオンラインストア「GOGGalaxy」について,CDProjektCEOのMarcinIwinski氏が語る,SteamとUWPが共存する世界の明るい未来。
gamesindustry.bizより引用