Marcin Iwinski一覧

”【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること”

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、RPGシリーズ『The Witcher(ウィッチャー)』のフランチャイズがいかにして成功したかが「'The Witcher 3:Wild Hunt' Theory and Practice of Gamer-Centric Brand Development」で語られました。
GameBusiness.jpより引用


”10年前のMicrosoftならありえなかった“他社ネットワークとのクロスプレイ”が示すもの”

 「TheWitcher3」と同時公開されたオンラインストア「GOGGalaxy」について,CDProjektCEOのMarcinIwinski氏が語る,SteamとUWPが共存する世界の明るい未来。
gamesindustry.bizより引用