「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」…今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る”
Social Game Infoより引用
”【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた”
トイロジックがE3で発表したアクションRPG『ハッピーダンジョン』のプレイレポを届けるとともに、同社代表の岳洋一氏に、本作の魅力について語ってもらいました。
GameSparkより引用
”【E3 2015】2K新規シューター『Battleborn』インタビュー―ジャンルを定義付けるゲーム目指す”
巨大スタチューのブースで大々的な展示が行われていた、2K GamesとGearbox Softwareの新作シューター『Battleborn』。先日お送りしたハンズオンプレビューに続いて、2K Games担当者に話を訊く時間を得たので、その内容をお伝えします。
GameSparkより引用
”【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性”
Ubisoftプレスカンファレンスのフィナーレを飾ってサプライズ発表された、トム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands』。、Ubisoft Parisの開発者にミニインタビューを実施したので、その模様をお届け。
GameSparkより引用
”【装甲娘】ハーフアニバーサリー直前!プロデューサー・ディレクターレター特別編”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
DMM GAMES公式チャンネルより引用
”『英雄*戦姫WW』正式サービス1周年公式生放送”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
DMM GAMES公式チャンネルより引用
”一時サービスの休止、長期間のメンテナンスを経て生まれ変わる!『ダンボール戦機』題材のオリジナル作品『装甲娘 ミゼレムクライシス』開発陣インタビュー”
2020年春~初夏に配信が告知された『装甲娘 ミゼレムクライシス』に関して開発陣に実施したインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”“ダンボール戦機らしさ”を意識し,世界観や物語を一新。「装甲娘 ミゼレムクライシス」開発者インタビュー”
PCブラウザ版の事前登録受付が始まり,サービス再開への期待が高まる「装甲娘 ミゼレムクライシス」の開発者インタビューをお届けしよう。DMM GAMESの平井善久氏と瀬川修平氏に,より“ダンボール戦機らしさ”を意識してリニューアルされたという本作について話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”「真・女神転生III NOCTURNE HD」のCMは,ゲームと同じく“原作尊重”がテーマ。監督の齊藤雄基氏とアトラスの山井一千氏に,制作経緯やこだわりを聞いた”
2003年の「真・女神転生III -NOCTURNE」発売時のCMを再現した「真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER」のテレビCMは,ゲーム同様“原作尊重”へのこだわりを持って作られた映像だった。ディレクターの山井一千氏とCM監督の齊藤雄基氏に,制作に懸けた思いを聞いたインタビューをお届けしよう...
4Gamer.netより引用