「インタビュー」一覧
基本プレイ無料から,有料アプリへとビジネスモデルを変化させようとしている「AtlasReactor」。どのような考えでそのような変更を行ったのかを,TrionWorldのCEOが語る。
gamesindustry.bizより引用
”ローカルマルチプレイヤーゲームは,オンラインVRに変換可能か?”
Boneloafの乱闘アクションゲーム「GangBeasts」はソファに座ってみんなと楽しめるゲームであるが,CoatsinkSoftwareはVRヘッドセットを介して同じ楽しさをオンラインで再現す…
gamesindustry.bizより引用
”祝! セガ、PS3/Xbox 360「ドリームキャストタイトル配信」プロデューサー奥成洋輔氏インタビュー”
GAME Watchより引用
”【LINEホームランバトル バースト】第3回:大ヒットアプリの裏側に迫る! 開発プロデューサーにインタビューを敢行”
第3回目を迎えた今回の短期集中連載では、お膝元のCom2uS本社へインタビュー! ネットワーク累積対戦回数4億件を突破した『ホームランバトル』シリーズを手がけたプロデューサーSeong氏による、産地直送の回答を余すところなくお届け!
ファミ通Appより引用
”【読プレあり】新進気鋭の乙女ゲームブランド“epicaria(エピカリア)”とは? 仕掛け人の“肉食系(!?)男子”に聞いてみた!”
more gamesとフォアキャスト・コミュニケーションズが新たに立ち上げた女性向け恋愛シミュレーションゲームレーベル“epicaria(エピカリア)”。ドラマCDリリースなどのメディアミックス展開も予定されている新レーベルについて、キーマンたちのインタビューをお届け。ここでしか手に入らない読者プレゼントも!
ファミ通Appより引用
”【悪魔速報:インタビュー編】配信間近の『デーモントライヴ』はどんなゲーム? 開発キーマンに迫る”
配信が間近に迫った『デーモントライヴ』の真相を探るため、本作でチーフプロデューサーを務める、菊池正義氏にインタビューを行ってきたぞ。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『キャンディークラッシュ』のKingはなぜ日本オフィスを開設したか…枝廣代表に聞く経緯と狙い”
Social Game Infoより引用