「インタビュー」一覧
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。どのように行われているのか詳しく知りたいと思ったことはありませんか。火星コロニー建設シティビルダー『Surviving Mars』などの日本語化を手掛けるPoge氏に現場の声を訊きました。
GameSparkより引用
”「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.4直前,吉田直樹氏インタビュー。約10か月ぶりの高難度レイドやモンクの大改修など気になる点を聞いた”
スクウェア・エニックスは2020年12月上旬,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.4「もうひとつの未来」を公開する。今回のパッチで新たな展開を迎えるメインストーリーや,さまざまな新コンテンツについて,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”想像を超える内容のパッチ5.4について吉田直樹氏インタビュー! 来年は『FF14』を一段階引き上げる何かが!?”
パッチ5.4“もうひとつの未来”の公開日が12月上旬予定と発表され、首を長くしてその日が来るのを待つ“光の戦士”たちに贈る、吉田直樹P/Dインタビュー!!
電撃オンラインより引用
”PS5発売記念特番! ゲームクリエイター原田勝弘&松山洋座談会&実機プレイ!!”
PS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機の発売を記念してゲームクリエイターの座談会をファミ通がお届け!バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏とサイバーコネクトツーの松山洋氏による、座談会&実機プレイをお届けしていきます!今回は、PS5の発売記念という形で両氏が次世代機に関するトークを展開。...
ファミ通TUBEより引用
”『ソリティア』をエキサイティングにしたい―サイバーパンク・スパイアクションソリティア『The Solitaire Conspiracy』開発者ミニインタビュー”
『サイバーパンク2077』の世界の住人がプレイしている『ソリティア』はこれかも?
GameSparkより引用
”イノベーションは主にシンプル化することで成し遂げることができる―ローグライトダンジョンクロウラー『Ring of Pain』開発者ミニインタビュー【UPDATE】”
特徴的なビジュアルは、開発者のアファンタジアが影響しているとのことです。
GameSparkより引用
”『ポケットモンスタールビー・サファイア』の開発スタッフからみなさまへのメッセージ”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『エターナルダークネス 招かれた13人』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『スターフォックスアドベンチャー』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「英雄コナン」の世界で過酷なサバイバル生活を! 『コナン アウトキャスト』クリエイターインタビュー!”
8月23日(木)に発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『コナン アウトキャスト』。本作は、過酷な環境に抗い、敵対的な生存者たちと争いながら生き抜いていくサバイバルアクションゲームだ。舞台は、1930年代に
PlayStation.Blogより引用