「インタビュー」一覧
一本のゲームになるほどアイデアが膨れ上がっていった―スチームパンクダンジョンRPG『Vaporum: Lockdown』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ニッチなジャンルではありますが、こうして新しい作品が出てくるのは嬉しいですね。
GameSparkより引用
”「Ludosityユニバース」に物語とキャラクターの個性を追加した―スマブラ風アクション『Slap City』開発者ミニインタビュー”
日本語に完全に対応し、来年初旬には家庭用ゲーム機でもリリース予定!
GameSparkより引用
”『とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ』制作スタッフ インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『どーもくんの不思議てれび』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『けものフレンズ』アプリ開発者対談。関係者全員からあふれる『けもフレ』愛が止まらない!”
『けものフレンズ』のアプリゲーム開発に携わるクリエイター対談が実現。ネクソン版『けものフレンズ』とセガゲームス『けものフレンズ3』の開発者にお話を伺いました。
電撃オンラインより引用
”ラッキービーストにインタビューを敢行!? 『けものフレンズ3』は世界観を大切に”
やってきたのはラッキービースト!? スマホアプリ『けものフレンズ3』の開発者にインタビュー! ユーザーの反応や改善点、そして今後について伺いました。
電撃オンラインより引用
”『ポプテピピック』の原型は須田作品にアリ!? 金子ノブアキ、神風動画スタッフも登壇。須田51率いるグラスホッパー・マニファクチュアの作品を総覧するトーク&ライブイベントリポート”
2020年1月30日、東京・渋谷の“SUPER DOMMUNE”にて開催された、トーク&ライブストリーミングイベント“グラスホッパー・マニファクチュア解体新書”の模様をリポート。
ファミ通.comより引用
”プラチナゲームズ稲葉敦志氏&神谷英樹氏が語る『ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン:リマスタード』への想い【クラファン企画始動!】”
2020年2月4日からスタートした『The Wonderful 101: Remastered』リリースに関する Kickstarter クラウドファンディングキャンペーン。これに併せて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏、神谷英樹氏に同作への想いや今回の施策の意図について聞いた。
ファミ通.comより引用
”「これは私の物語だ」と言いたくなる『Detroit: Become Human』のプレイ感に注目!【特集第2回/電撃PS】”
アンドロイドが普及した近未来を、アンドロイドの視点から描いていく『Detroit: Become Human』。プレイヤーは、立場や能力が異なる3体のアンドロイドを操作して、物語を体験していくことになります。その過程では
PlayStation.Blogより引用