「インタビュー」一覧
Social VR Infoより引用
”大切なのはゲーム開発の面白さを知ってもらうこと――プロから学ぶ“はじめての”ゲーム開発インターンシップを立ち上げたCESAの狙いを聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「”好き”を形にしてヒットさせる」 『夢100』総監督の佐野哲也氏が語るジークレストの採用動向とものづくりへの思い”
Social Game Infoより引用
”みんなの声を届けてきました!『七つの大罪 グラクロ』ユーザーアンケート集計結果&開発チームインタビュー”
6月上旬に実施した『グラクロ』ユーザーアンケートの集計結果と、それをもとにしたメールインタビューの様子をまとめて掲載! みんなの声を届けてきました!
ファミ通Appより引用
”新たな超魔王の姿も公開!?バージョン6をリリースした『DQMSL』について堀井雄二氏ら豪華開発陣にインタビュー!”
『DQMSL』配信から5周年を迎えた本作を手掛けるプロデューサー陣や、『ドラクエ』の生みの親である堀井雄二氏らにインタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”電話を通じて夢世界をさまようADV『Strange Telephone』はなぜ作り直しになったのか? yuta氏が語る個人制作の苦悩とこだわり”
電話をかけて少女が異世界を探索するというアドベンチャーゲーム『Strange Telephone』の開発者yuta氏にインタビューし、誕生のきっかけや個人制作における苦悩やこだわりなど、さまざまなお話をうかがった。
AUTOMATONより引用