「インタビュー」一覧
サイゲームス・アニメ事業部事業部長である竹中信広氏に、サイゲームスのアニメ制作についてや、今後の展望などをお聞きしたインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”縦スクロール型ローグライトACT『Rising Hell』―シンプルなドット絵でありながらも、満足感のある2Dアクションを実現している『Downwell』に驚き、影響を受けた【開発者インタビュー】”
インドネシアのインディースタジオによる地獄ローグライトアクション!
GameSparkより引用
”『CoD:ウォーゾーン』に「ダイ・ハード」の「ナカトミプラザ」が登場! 裏話やアドバイスなどを開発者が語ります!”
コール オブ デューティ ウォーゾーン』に「ダイ・ハード」の「ナカトミプラザ」が登場! 開発秘話や新ロケーションでのアドバイスなどを、ふたりの開発者がインタビュー形式で答えます。
PlayStation.Blogより引用
”「文豪とアルケミスト」5周年直前アップデート告知プロデューサーレター”
「文豪とアルケミスト」は2021年11月1日に5周年を迎えます!5周年を前に、大型アップデートを2021年7月28日に予定しているためアップデート内容について担当プロデューサーから詳しくお届けします。約20分の詳細な説明を予定しております。-------------------------------------...
DMM GAMES公式チャンネルより引用
”ギター初心者や上級者も楽しめることを目指し、やりたいことを全て詰め込んだ『Rocksmith 2014』プレゼン&プロデューサーインタビュー”
先日、2013年10月20日に行われたUBIDAY 2013で本物のギターを使った音楽ゲーム『Rocksmith 2014』のプレイレポをお伝えしましたが、プロデューサーを務めている、Jason Schroeder氏とエグゼブティブ・プロデューサーの肥後直巳氏インタビューが行われました。
GameSparkより引用
”昼夜変化とナチュラルムーブメントが鍵 ― ゾンビ愛に溢れる『ダイイングライト』ハンズオン&インタビュー”
ワーナーが2014年に発売する『ダイイングライト』。日本でも人気となった『デッドアイランド』を手掛けたTechlandが開発ということで、世界的にも注目を集める本作のハンズオンとプロデューサーインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”スクウェア・エニックス齊藤陽介氏を唸らせたサイゲームスの“最新技術を生み出す姿勢”とは?”
サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、スクウェア・エニックス取締役執行役員である齊藤陽介氏にお話を伺った。サイゲームスと交流を持つようになった意外なきっかけや、同社の技術力、会社としての体制など、さまざまな切り口で語られたインタビューの全容をお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”CC2松山洋氏も絶賛するサイゲームスの“ゲーム開発に対する並々ならぬこだわり”とは?”
サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、サイバーコネクトツー代表取締役社長・松山洋氏に、サイゲームス代表取締役社長・渡邊耕一氏との交流や、同社のゲーム開発に対する姿勢について語ってもらった。
ファミ通.comより引用
”サイデザイネイション クリエイターインタビュー。最高峰のデザイナー集団はどうやって生まれたのか?”
数々のゲームタイトルのアートワークを手掛けてきたデザイナー集団、サイデザイネイションで活躍する4名による座談会を掲載する。
ファミ通.comより引用
”ファンの声で日々成長。スマホ版「真・北斗無双」の半年の歩みを追ったメールインタビュー”
コーエーテクモゲームスは,スマホ版「真・ 北斗無双」の配信半年の節目に,「ハーフアニバーサリー記念キャンペーン」を2021年5月24日から開催する。今回は1日1回無料ガチャなどが行われるこの機会に,メールインタビューで今後を尋ねた。
4Gamer.netより引用