「インタビュー」一覧
「『FF14』デジタルファンフェスティバル 2021」が開催された。初日の内容終了後にはプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏への合同インタビューの席が設けられたので、その内容をお伝えする。
AUTOMATONより引用
”『FF14』吉田P/Dインタビュー 新ジョブ“リーパー”や『暁月のフィナーレ』のボリューム感について訊く”
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。そのなかでメディア向けに、吉田直樹P/Dへの合同インタビューが実施された。
ファミ通.comより引用
”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第1弾 ヴィエラ男性は「オトナびていながらどことなく中性的」が開発目標”
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。初日のステージプログラムの合間を縫って行われた、メディア合同による開発者インタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用
”「FFXIVオフィシャルアンバサダー」神木隆之介さんインタビュー”
「ファイナルファンタジーXIV デジタルファンフェスティバル2021」で、「FFXIVオフィシャルアンバサダー」に就任した神木隆之介さん。「直樹の部屋」終了後に、メディアインタビューが行なわれたのでその模様をまとめておきたい。
GAME Watchより引用
”「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー”
「ファイナルファンタジーXIV デジタルファンフェスティバル2021」Day1が終了した。本稿ではファンフェス初日終了後の恒例となっているメディアインタビューの模様をお届けしたい。
GAME Watchより引用
”『FF14』オフィシャルアンバサダーに就任した神木隆之介さんメディアインタビュー。ゲームは僕にとって“つながり””
スクウェア・エニックスは5月15日、『ファイナルファンタジーXIV』のデジタルイベント「『FF14』デジタルファンフェスティバル 2021」を開催した。本記事は、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏と、神木さんへのインタビュー内容をお届けするものである。
AUTOMATONより引用
”『FF14』神木隆之介×吉田直樹P/D対談。神木さんのメインジョブはモンク。「僕の中でゲームは“つながり”。それが刺激になり、やすらぎになる」”
かねてから噂のあった神木隆之介さんの『ファイナルファンタジーXIV』(FFXIV)ガチプレイヤー疑惑は、やはり本当だった! デジタルファンフェスの裏側で行われた、吉田直樹P/Dとの対談をお届け。
ファミ通.comより引用
”運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が?”
運営19周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー松井聡彦氏とディレクター藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”本田翼さんが製作総指揮したゲーム『にょろっこ』がついにお披露目!“ほんだのげーむ タイトル発表会”リポート&本田翼さん独占インタビュー”
2021年4月20日に開催され“ほんだのげーむ タイトル発表会”より、発表会の模様と発表されたゲーム『にょろっこ』の詳細をお届け。
ファミ通Appより引用
”ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問”
ビットサミット”を運営している日本インディペンデント・ゲーム協会の理事である、村上さんとジョンさんへのインタビューを掲載。今年のイベントの狙いや、昨年の状況について聞きました。
電撃オンラインより引用