「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”『バイオミュータント』クリエイティブ・ディレクターに聞く。“ケモノ系”にも“オープンワールド”にも“アクションRPG”なのにもちゃんと訳がある”
THQ Nordicから2021年5月25日発売予定のプレイステーション4、Xbox One、PC用“ケモノ系オープンワールドアクションRPG『バイオミュータント』。同作を開発するExperiment 101のクリエイティブ・ディレクター、ステファン・ヤングビスト氏にインタビューを実施。
ファミ通.comより引用
”なぜ、そしてどこがF2Pなのか『ACE COMBAT INFINITY』プロデューサーインタビューで明らかになってきた概要とは”
バンダイナムコゲームスが、2013年内にサービスを予定しているF2Pタイトル『ACE COMBAT INFINITY』。TGS 2013期間中に、そのプロデューサーである河野一聡氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』メールインタビュー。本作の世界設定が明らかに!? ナビルーやリリア登場の経緯も訊く!”
カプコンから発売予定のRPG『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』。開発陣へのインタビュー記事を掲載する。
ファミ通.comより引用
”「モンスターハンターストーリーズ2」開発陣にメールインタビュー。最新トレイラーの疑問に加え,新規要素やゲームシステムについて聞いた”
カプコンが2021年7月9日に発売を予定している「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」。新情報が続々と公開され,気になる部分も多くなってきた本作のメールインタビューを実施した。最新トレイラーの疑問だけでなく,新規要素やゲームシステムについても聞いたのでぜひ読む進めてほしい。
4Gamer.netより引用
”『モンスターハンター ストーリーズ2』は「前作の低年齢層向けのイメージ」からより幅広い層が楽しめるようデザインや色使いを全て再設計。RPGで描く「モンハンらしさとは何か」についても聞いたメールインタビュー”
『モンスターハンター:ストーリーズ』の最新作『モンスターハンター:ストーリーズ2 〜破滅の翼〜』が、7月9日(金)に発売される。 ロゴが一新され、前作よりもキャラクターの等身も高くなるなど「親子向け」を強く感じた前作よりも少し大人びた印象を受ける本作。 本作だけの魅力や、過酷さを感じさせるストーリーはどんな風に描か...
電ファミニコゲーマーより引用
”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メールインタビュー”
新情報で増えた疑問をメールインタビューでぶつけてみた!
電撃オンラインより引用
”『モンハンストーリーズ2』インタビュー。バトルやグラフィックの進化点やナビルーら登場キャラを解説”
RPGでありながら、『モンハン』らしさを感じられる『モンスターハンター ストーリーズ2 ~破滅の翼~』のメールインタビューを掲載。遊びやすく丁寧に作られたタイトルになっているという。
電撃オンラインより引用
”【インタビュー】最高の「物語」を技術に乗せて世界に届けたい マブラヴ最新スマホゲーム「プロジェクトイモータル」キーマンが語る構想とシリーズ再出発への想い”
Social Game Infoより引用