「インタビュー」一覧
いま人気の“海外発インディータイトル”には、和製ゲームの香りが漂う。事実、日本でもヒットしている『UNDERTALE』を手がけたToby Fox氏が、さまざまなメディアで“日本のゲームに影響を受けた”ことを明かしていることからも、その“芳香”は“図らずして香りづけされたもの”ではないようだ。彼のような海外インディーゲー...
電ファミニコゲーマーより引用
”『VRカノジョ』はプレイヤーが“ただのVRエロゲー”から“面白いことができるVRゲーム”にシフトさせていた――開発者×プレイヤーが示した新たな可能性とは”
通常ゲームメディアは、成人向けゲーム──俗にいうアダルトゲーム/エロゲーを取り扱うことはない。だがアダルトゲームがほかのゲームや周辺メディアに与えてきた影響は計り知れなく、本来ならばその影響と功績は、後世に残されてしかるべきではないだろうか。また近年はVRの到来により、バーチャル空間で展開されるアダルトゲームが多数登場...
電ファミニコゲーマーより引用
”品質向上に終わりはない! ユーザーサポートチーム座談会 〜「神対応」が永遠のテーマです〜”
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コロプラ Be-arsより引用
”ゲームプランナー部長対談 ~コロプラのプランナーに必要なことすべて~”
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コロプラ Be-arsより引用
”キャラクターに命を吹き込む動きとは? モーションデザイナー座談会”
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コロプラ Be-arsより引用
”今、ゲーム制作で求められる3Dデザインとは? 3Dデザイナー × プランナー 鼎談!”
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コロプラ Be-arsより引用
”シナリオありきのゲーム開発。ライターがコロプラで感じる最上級のやりがい”
コロプラ Be-arsより引用
”コロプラのゲームプログラマー哲学 〜クライアントエンジニア座談会 〜”
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コロプラ Be-arsより引用
”【インタビュー】「カジノの魅力とリゾート作りの魅力が融合」…コロプラの新作『東京カジノプロジェクト』は、やり込み要素満載の意欲作”
Social Game Infoより引用
”開発陣のこだわりがキャラクターや背景に詰まってる! 『白猫テニス』2周年インタビュー後編”
2018年7月31日に2周年を迎える『白猫テニス』。今回はプロジェクトマネージャーのもりもり氏、そしてプランナーのB氏、C氏を交えて、開発の深い部分に関するインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用