「インタビュー」一覧
iPadの大きな画面が登場し、現実にあった遊びがリアリティをもって楽しめるようになった。これを遊びと呼んでいいのかはあやしいところだが、この『iKokkuri-san』も、そうしたものの1つだ。しかも、失敗した時にパリン! と画面が割れる演出ときたら……。禁断のテーマにふさわしい衝撃を感じる。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第10回 Takeshi Muramoto”
乳幼児には絶対にウケるアプリ。『パンダピアノ』を評するのに、これほど適した言葉はない。親しみやすいグラフィックで、どこかを叩けば音が鳴る。また、小学校に入るくらいの子どもなら、『きらきら星』等、簡単な曲を演奏することもできる。果たして、そんな年齢の子どもたちにiPhone/iPod touchをプレゼンする機会があるか...
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第9回 PENQE”
タイトル通りのみずみずしさを感じさせてくれるパズルゲームがある。それが『水まん』というアプリだ。Retinaディスプレイが登場する以前からもグラフィックの美しいゲームはあったが、『水まん』で描かれる和菓子の美しさは、技術というよりもセンスでその上をいくものだった。あらためて、和菓子店をのぞいてみようか。カッコつけすぎだ...
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第8回 Yasuhiko Nakashima”
『Doodle Jump』という大ヒットタイトルがある。上へ上へと跳び上がるキャラクターを、本体を左右に振ってうまく足場から足場へとジャンプさせ、下に落とさないようにするというシンプルなゲームなのだが、数え切れないほどのフォロワータイトルが登場している。『SAMURAI MAN』も、そんな中の1本ではあるのだが、このタ...
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第7回 white dev.”
エキセントリックではないジョーク、素直に楽しいアプリの数々。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES”
この発想力と開発の速度は、いったい、なにに支えられているというのだろう。
週刊アスキーより引用
”【2016年の抱負】バンダイナムコエンターテインメント・オオチヒロアキ氏”
著名人・クリエイター陣による“2016年の抱負”を紹介!
ファミ通Appより引用
”【斎藤由多加×堀江貴文】居酒屋ホリエモンチャンネル〜ゲームクリエイター編vol.7〜”
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堀江貴文 ホリエモンより引用
”【斎藤由多加×堀江貴文】居酒屋ホリエモンチャンネル〜ゲームクリエイター編vol.6〜”
■DVDはこちら → ■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら → ■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→■寺田有希オフィシャルサイトはこちら...
堀江貴文 ホリエモンより引用