インタビュー一覧

”「The Last of Us Part II」開発者インタビュー。プレイボリュームは25時間以上。スムーズなエリーのアクションで戦闘も濃密に”

 PlayStation 4用ソフト「The Last of Us Part II」の新たなゲームプレイ映像が,先週5月28日に公開された。これを受け,開発元であるNaughty Dogの開発者に合同インタビューが行われたので,その内容を紹介しよう。プレイ時間は前作の倍となる25時間ほどが想定されており,かなり濃密な体...
4Gamer.netより引用

”実写ドラマを楽しむ人に遊んでほしい,血も凍るような本格ミステリー。「Root Film(ルートフィルム)」開発者インタビュー”

 2020年7月30日に角川ゲームスから発売される本格ミステリーADV「Root Film(ルートフィルム)」。青春サスペンスの「√Letter ルートレター」から,血も凍るような本格ミステリーへと変貌を遂げる本作について,プロデューサーの安田善巳氏と,ディレクター兼シナリオライターの河野一二三氏に話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”キャラクターデザイナー コザキユースケ / HUMAN LOST / PokémonGo【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#048】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”FE風花雪月インタビュー vol.2-2【フォドラの世界ができるまで 後編】〜フォドラに魂を与えた緻密な設定たち〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設計とキャラクターたち 世界の背景から人物たちの発する一言まで、さまざまな部分で垣間見える、作り手のこだわり。
Nintendo DREAM WEBより引用

”FE風花雪月インタビュー vol.2-1【フォドラの世界ができるまで 前編】〜開発体制とキャラクターデザイン秘話〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設計とキャラクターたち世界の背景から人物たちの発する一言まで、さまざまな部分で垣間見える、作り手のこだわり。
Nintendo DREAM WEBより引用

”RTSカードバトル『Golem Gates』「既存のジャンルにカード要素を組み合わせたゲームを参考に」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Laser Guided Games開発、PC向けに3月29日正式リリースされたリアルストラテジーカードバトル『Golem Gates』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”モンスター管理シム『Lobotomy Corporation』「SCP財団の影響を受けつつも独創性を」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Project Moon開発、PC向けに4月9日正式リリースされたモンスター管理シム『Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”2Dパズルアクション『Plug Me』「可愛いグラフィックでハードコア」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Havana24開発、PC向けに4月6日リリースされた2Dパズルアクション『Plug Me』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”2DアクションADV『The Adventure Pals』「自分たちにできる最高の2Dアクションゲーム」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Massive Monster開発、PC/Mac/PS4/XB1/スイッチ向けに4月4日リリースされた2Dアクションアドベンチャー『The Adventure Pals』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”高難易度2Dアクション『Squirm』「大きな挫折を乗り越えて誕生した作品です」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Alex Carpenter氏開発、PC/Mac/Linux向けに3月22日リリースされた高難易度2Dアクション『Squirm』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用