「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【NDC18】Pixelberryオリバー・ミャオ社長がネクソングループに入った理由を語る…北米のストーリージャンル市場についてもインタビュー”
Social Game Infoより引用
”誰でもギターは弾けるようになる? 『ロックスミス』のリードプロデューサー肥後氏に聞く”
10月11日に発売になったPS3/Xbox360ソフト『 Rocksmith (ロックスミス)』。世界で初めて本物のギターを使って演奏を楽しめる音楽ゲームが発売になりました。ユービーアイソフトのサンフランシスコスタジオの立ち上げ、そしてその第一弾プロジェクトが本作でした。
GameSparkより引用
”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート”
先日国内リリースが正式決定した『 Beyond: Two Souls 』ですが、ソニー主催のプレミアムセッションが行われました。会場では開発を担当するQuantic DreamのCo-CEO兼エグゼクティブプロデューサー、 Guillaume de Fondaumiere氏 が来日。実機プレイを交えながら行われた
GameSparkより引用
”DQMSL公式大会 超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会”
2021年4月17日(土)16時00分から、DQMSL公式大会「超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会」の各決定戦の模様をニコニコ生放送およびYouTubeにて生配信でお届けします!※ニコニコ生放送の放送ページはこちら ⇒
スクウェア・エニックスより引用
”『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』最新情報特番”
兵庫県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」にオープン予定の『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』についての最新情報をお届けします!■出演者<MC>安元 洋貴(声優)<ゲスト>※五十音順 敬称略竹達 彩奈(声優)堀井 雄二(ゲームデザイナー)公式サイト
スクウェア・エニックスより引用
”【NDC18】アメリカのモバイル向けインタラクティブ・ストーリージャンルを牽引するPixelberry Studiosは如何にして生まれたのか”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】「良いゲーム開発者はアーティストである」、ネクソンのオーウェン・マホニー社長が目指す真にユーザーに愛されるゲームとは”
Social Game Infoより引用
”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー”
東京ゲームショウ2012では、発売目前の人気3D格闘シリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 5』をプレイアブル展示、更にTGS直前の自社イベントでは稲船氏とのコラボ作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』やWii U『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を披露したTeam NINJA。...
GameSparkより引用
”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く”
海外ではここ数年でNo.1サッカーゲームの地位を不動のものとし、日本でも毎年プレゼンスを高めているのが、EAのFIFAシリーズ。その最新作『 FIFA 13 』について、東京ゲームショウに際し、シリーズの開発で重要な役割を担う、 牧田和也 氏に話を聞くことができました。
GameSparkより引用