インタビュー一覧


”クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、カメラ、ポストプロセス設定”

Unity2019から正式版となったHigh Definition Render Pipeline(HDRP)は、徹底した物理ベースレンダリングによってより確実に高品質なグラフィックを作り出すことがで...
unity Learning Materialsより引用



”TGS 12: ゾンビ再登場の真意やこだわりを聞く『バイオハザード6』カプコンプロデューサー平林良章氏インタビュー”

東京ゲームショウ2012にて、大盛況のうちに終わったステージイベント「 バイオハザード6 発売直前 スペシャルステージ 」ですが、終了後に本作のプロデューサーを務める 平林良章 氏に直接お話を伺う機会がありましたので、その模様をお届けします。
GameSparkより引用

”TGS 12: 『Medal of Honor: Warfighter』プロデューサーによるクローズドセッション&インタビュー”

現代戦に舞台を移したミリタリーFPSシリーズ2年ぶりの続編として、日本でもEA Japanより2012年11月1日にリリース予定の『 Medal of Honor: Warfighter 』。東京ゲームショウのクローズドドアセッションにて、開発元Danger Close Gamesのプロデューサーを務めるLuke Th...
GameSparkより引用

”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day2- 祝!発売日記念SP”

ついに2021年4月15日(木)に発売となる『サガ フロンティア リマスター』!発売を記念して、2日間連続で「サガ」シリーズタイトル合同の生放送を開催します。発売日前日のDay1(4月14日)は前夜祭! 現在運営中の『ロマンシング サガ リ・ユニバース』と『インペリアル サガ エクリプス』がスタジオから最新情報を...
スクウェア・エニックスより引用

”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day1- 前夜祭 インサガEC/ロマサガRS”

ついに2021年4月15日(木)に発売となる『サガ フロンティア リマスター』!発売を記念して、2日間連続で「サガ」シリーズタイトル合同の生放送を開催します。発売日前日のDay1(4月14日)は前夜祭! 現在運営中の『ロマンシング サガ リ・ユニバース』と『インペリアル サガ エクリプス』がスタジオから最新情報を...
スクウェア・エニックスより引用

”【インタビュー】トイロジックの位置情報RPG『八百万クエスト』を陰で支えるゼンリンデータコム「ゲームマップSDK」 実装の経緯や今後の展望をキーマンに訊いた”

Social Game Infoより引用