「インタビュー」一覧
2019年5月15日〜17日(現地時間)の3日間、イギリス・ロンドンにて、『ファイナルファンタジーXIV』の次期拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』の欧州メディアツアーが開催。本イベント中に実施された、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターへのインタビューの模様をお届け。
ファミ通.comより引用
”【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く”
1994年4月に発売された『ファイナルファンタジーVI』。発売から25年経ったいまでも我々を魅了してやまない同作に携わった、レジェンドクリエイターたちに開発秘話を語ってもらった。
ファミ通.comより引用
”17周年を迎えた『FFXI』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。少なくとも2022年まではサービスの継続を約束!”
2019年5月16日でサービス開始から17周年を迎えたスクウェア・エニックスのMMO(多人数同時参加型オンライン)RPG、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏に、今後の計画や現在のヴァナ・ディールの状況などについて訊いた。
ファミ通.comより引用
”運営17年目の『FF11』最新サントラ発売記念。サウンドコンポーザー水田直志氏インタビュー”
『FF11』最新サントラの発売を記念して、水田直志氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”『FF8 リマスタード』はオリジナルのスタッフがキャラクターをリファインした結果、クオリティーの高いものに――北瀬佳範氏に訊く”
サプライズ発表で大きな注目を集めた『FFVIII リマスタード』インタビュー。オリジナル版のディレクターでリマスター版にも携わっているスクウェア・エニックス 第一開発事業本部 本部長の北瀬佳範氏への一問一答をお届け。
ファミ通.comより引用
”骨太SFストラテジー『Stellaris』開発者インタビュー。自身の帝国を築き上げ、その名を銀河に刻め!”
SFストラテジー『Stellaris(ステラリス)』の概要や魅力について、ゲームディレクターのDaniel Moregardに話をうかがった。
ファミ通.comより引用
【DEATH STRANDING』】小島秀夫氏がティザートレーラーの制作過程を明かす
コジマプロダクションの小島秀夫氏が手掛ける映像番組“HideoTube(ヒデチュー)”の第4回が公開された。
ファミ通.comより引用
”小島秀夫監督、PS4向け最新作「DEATH STRANDING」トレーラー公開 独立後初タイトル”
「メタルギア」シリーズの小島秀夫監督の独立後初タイトル「DEATH STRANDING」(PS4向け)が発表された。
ITmediaNEWSより引用
”2019年の『アトリエ』シリーズを支えるイラストレーター対談! ライザのデザインは時代の流れ?【電撃PS】”
2019年に発売された、そして発売予定の『アトリエ』シリーズでキャラクターデザインを手掛けた4名が集結。同じ立場だからこそ飛び出す言葉の数々に注目です!
電撃PlayStationより引用