レポート一覧

”フォトグラメトリーとプロシージャルを利用したCygamesの3DCG背景制作-『Project Awakening』における技術とABC理論【CEDEC 2019】”

主にフォトグラメトリーとプロシージャル技術を軸に、ハイエンドな背景を制作するには何が必要なのでしょうか?Cygamesの『Project Awakening』を題材にしたCEDECのセッションをレポートします。
GameBusiness.jpより引用

”『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』はテンポアップによってプレイ時間がブラッシュアップ!?【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019で行われた『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』スペシャルトークショウで発表された情報をまとめてお届け!
ファミ通.comより引用

TGS位置情報ゲームサミット 聴講レポート

 TGS 2019の2日目(2019年9月13日)に,「位置情報ゲームサミット〜新たなゲームジャンルが導く未来」と題されたTGSフォーラムの専門セッションが行われた。位置情報ゲームを手掛けるベンダーたちが同ジャンルの現在と今後を語ったセッションをレポートしよう。
4gamer.netより引用


REBOOT Develop REDにて須田剛一氏が基調講演

 例年クロアチアで開催されているPCゲーム技術カンファレンス「REBOOT Develop」。それが海を渡り,カナダで開催されたのが「REBOOT Develop RED」だ。カナダのリゾート地・バンフで行われたイベントのオープニングと,須田剛一氏による基調講演の模様をレポートする。
4Gamer.netより引用

“シリアスゲームと通常のゲームの企画開発の違いとは。セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」聴講レポート”

 2019年10月25日,日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の教育専門部会(SIG)は,セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」を東京都内で開催した。セミナーで行われた,シリアスゲームのセッション「ゲームを活用した挑戦!〜ゲームの力の活用法〜」の模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用


【DEATH STRANDING】世界を繋ぎ、世界と繋がる!【TGS2019】

49分もの長尺ゲームプレイ映像が初公開! 小島監督の生解説によりゲームシステムの詳細が明らかに! 11月8日(金)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『DEATH STRANDING(デス・ストランディング
PlayStation.Blogより引用

”「DEATH STRANDING」は一言では表せない“繋がり”の作品–TGS2019ステージ”

9月15日、幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2019内ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントのプレイステーションブースにおいて、11月8日発売予定のPS4ソフト「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)のステージイベント「KOJIMA PRODUCTIONS DEATH STRANDIN...
CNET Japanより引用

小島秀夫監督が登壇のパネルディスカッション ギレルモ・デル・トロ氏が【DEATH STRANDING】に出演するのは「寂しそうだったから」

 カリフォルニア州のアナハイムで開催されている「PlayStation Experience 2016」で行われた,コジマプロダクションによるパネルセッションの模様をお届けする。このセッションでは,「DEATH STRANDING」の第2弾ティザートレイラーの新バージョンが公開されたほか,さまざまな裏話が語られた。
4Gamer.netより引用


【DEATH STRANDING】の主人公は,服装や髪型,装備などが次々に変化していく? ニューヨークの映画祭に小島秀夫監督登場。

 ニューヨークで開催された映画祭「Tribecca Film Festival」に合わせて行われたゲームイベントで小島秀夫氏が基調講演に登壇し,現在開発中の「DEATH STRANDING」について語った。さすがに詳細までは話されなかったものの,面白い情報が明らかになったので,紹介したい。
4Gamer.netより引用