2020年10月一覧

”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー ~エースコンバット編~”

アソビきれない毎日をお届けするバンダイナムコ エンターテインメント公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー!「エースコンバット」シリーズ編。出演者『エースコンバット』シリーズ ブランドディレクター 河野 一聡『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサー 下元 学【アソビモッ...
876TVより引用

”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー ~鉄拳編~”

アソビきれない毎日をお届けするバンダイナムコ エンターテインメント公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー!「鉄拳」シリーズ編出演者『鉄拳』シリーズ総合プロデューサー 原田勝弘『鉄拳7』eスポーツプロデューサー 安田イースポーツ【アソビモット公式サイト】
876TVより引用

”最難関「アビスレイド」到来!「ロストアーク」、嶋田Pに聞く1か月の歩みとこれから”

GAME Watchより引用

”「昔のRPGを遊んでいたなら刺さるタイトルです」韓国最前線を駆けるMMORPG『LOST ARK』とは何か? 日本運営会社インタビュー”

GameSparkより引用

”「LOST ARK」オープンサービス開始で見えた課題と2020年から2021年にかけてのロードマップについて聞いてきた”

 ゲームオンが9月23日に日本でのオープンサービスをスタートさせた,PC向けMMORPG「LOST ARK」。本作の日本運営プロデューサーである嶋田真人氏に,現在の状況や,運営したことで分かった課題,そしてロードマップの詳細,2021年のアップデートなどについて聞いた。
4Gamer.netより引用

”【FGOワルツ】新たなマスター体験はどのようにして生まれたのか? 塩川洋介氏に作品に込められた想いや制作にまつわる裏側を訊く”

『FGOW』のクリエイティブディレクターであり、FGO PROJECTのクリエイティブプロデューサーである塩川洋介氏にインタビュー。本作に込められた想いや制作にまつわる裏側を答えていただいた。
ファミ通.comより引用

”WFSの誇る4人のアーティストに聞く。開発者どうしの”リスペクト”により培われる幸福な開発環境【ファミキャリ!会社探訪(89)】”

ファミ通ドットコム内のゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍するゲームメーカーの経営陣やクリエイターを直撃。今回は、グリーグループにてゲーム開発を担うWFSが誇る4名のアーティストに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”【CEDEC2020】オンラインゲーム『BLUE PROTOCOL』で敵AIにパーティを組ませる方法”

オンラインゲームをプレイしたことがある人なら、誰しもパーティ内で役割分担しながら強大な敵キャラクターに立ち向か
モリカトロンAIラボより引用

”【CEDEC2020】aiboの”賢さ”と”可愛さ”を作るAIの秘密”

ソニーのエンターテインメントロボット「aibo」は、実物を見れば誰もがそう感じると思いますが、非常に「かわいい
モリカトロンAIラボより引用

”ロボットトイをスマホアプリで制御するための開発環境「toio SDK for Unity」”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる公式オンラインセミナー「Unity道場 ロボティクススペシャル」が、2
モリカトロンAIラボより引用