2020年10月一覧

”スタジオアートディンクが新ゲームブランドG CHOICE(ジーチョイス)を設立した理由とは? キーパーソンに聞く「このブランドで売っていく!」という意気込み”

スタジオアートディンクが新ゲームブランド“G CHOICE(ジーチョイス)”を設立。今後、世界に向けてゲームコンテンツを発信していくことを明らかにした。同社の代表取締役社長 矢島良一氏に話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”「異世界ミニマムクラッシュ」ゆゆうたさん,見た目はともかく天才。出資者と開発者がそう表現するYouTuber発案の新作スマホゲーム”

 不動産サービス「おたくのやどかり」が,スマホ向け新作ゲームとして「異世界ミニマムクラッシュ」をリリースする。プロデューサーはYouTuberの鈴木ゆゆうた氏で,開発会社は中尾圭吾氏の率いるエスパーダ,そして出資者はおたやどの平田社長だという。
4Gamer.netより引用

”『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった”

講談社取締役の森田浩章氏と『ヤングマガジン』編集次長の鈴木綾一氏に、講談社ゲームクリエイターズラボについて詳しくお話を伺った。 ……のだが、そこでは思いがけず、インディーゲームへの取り組みだけではない、講談社そのものについての話を聞くことができた。作家と1対1で話すとはどういうことなのか。編集者とはどういう存在なのか、...
電ファミニコゲーマーより引用

”『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームシステム編】PS5の技術を投入した新たな“親愛なる隣人””

『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』。PS5ローンチソフトとして世界が注目する本作が実現するゲームの“最先端”をインソムニアックゲームズが語る日本独占インタビュー。クリエイティブディレクターとゲームディレクターにゲームシステムの詳細を直撃する! ...
ファミ通.comより引用

”『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームデザイン編】 精巧な表現と重厚な物語が描き出す“その世界””

『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』。PS5ローンチソフトとなる本作が実現するゲームの“最先端”をインソムニアックゲームズが語る日本独占インタビュー。リードライター、アートディレクター、そしてシニアアニメイターにゲームデザインの詳細を訊いた。
ファミ通.comより引用

”「D4DJ Groovy Mix」スペシャル座談会。曲もプレイヤーも“つなぐ”DJらしさと濃すぎる収録曲について開発キーマンと西尾夕香氏が語る”

 ブシロードのメディアミックスプロジェクト「D4DJ」。10月25日にはゲームの柱となる「D4DJ Groovy Mix」の正式サービスが開始予定だ。4Gamerでは,DJらしさがふんだんに詰め込まれた本作について,開発キーマンと声優の西尾夕香さんに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】ブシロード木谷会長、大型プロジェクト『D4DJ』に確かな手応え 『バンドリ!』経済圏と並ぶコンテンツに育てたい 海外ファンからも熱い視線”

アニメ放送開始とゲームリリースが直前に迫ったブシロードの大型メディアミックスプロジェクト『D4DJ』。今回、木谷高明会長に『D4DJ』のインタビューを行い、「そもそもなぜDJなのか」という疑問からブシロードとしてのIP開発のメソッド、そして、コンテンツへの手応えまで語ってもらった。 ――:よろしくお願いいたしま...
Social Game Infoより引用

”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!”

“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

”グッド・フィール・設立15周年を迎える実力派開発会社の戦略を聞く。大阪事務所にてオリジナルアクションゲームを開発中”

数々の名作タイトルの開発を手掛け、業界内で高い評価を得るグッド・フィールが、この10月3日で設立15周年を迎えた。昨年家庭用ゲーム機向けに初の自社パブリッシングタイトル『MONKEY BARRELS(モンキーバレルズ)』をリリースした同社は、今年大阪に事務所を設立している。そんなグッド・フィールの戦略を創業者であり代表...
ファミ通.comより引用

”『時計じかけのアクワリオ』幻のアーケードゲームは、27年の時を経てなぜ蘇ることができたのか? 西澤龍一氏らキーパーソンたちの証言からその真実に迫る”

27年前に開発中止となった横スクロールアクション『時計じかけのアクワリオ』が復活を果たし、世界中で大きな話題となった。なぜ同作は蘇ることができたのか、キーパーソンたちの貴重な証言をお届けする。
ファミ通.comより引用