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2016年08月

”「プレミアム(有料ゲーム)は死にました。それが事実なのだから対処するしかありません」”

2020/12/2 2016年08月, インタビュー

https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16081701/
jp.gamesindustry.biz
gamesindustry.bizより引用

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Digixart, Lost in Harmony, Yoan Fanise, シナリオ GAME VOICE

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