”ゲームクリエイターがプレイヤーのメリットを最大限に高めるために必要なことは?ーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト” 2020/12/25 2018年01月, インタビュー https://www.gamebusiness.jp/article/2018/01/29/14043.html GameBusiness.jpより引用