”「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた” 2021/2/16 2021年02月, インタビュー 「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた アークシステムワークスが2021年4月9日にリリースする新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」。同作では,これまで国内のネットワーク対戦で主流とされてきたディレイ方式のネットワークコードではなく,海外で人気の高い「ロールバック方式」が採用されることが発表されている。開発ディレクターの片野 旭氏に採... 4Gamer.netより引用