”ガチャのない課金システムとは?スクエニの新たな挑戦に迫る『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー” 2021/3/31 2017年04月, インタビュー ガチャのない課金システムとは?スクエニの新たな挑戦に迫る『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクエニの新作『フレイム×ブレイズ』は、挑戦に挑戦を重ねたタイトルだった! ファミ通Appより引用